- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行: Koei Tecom Games
- 發(fā)售:2014-08-28(PC)
- 開(kāi)發(fā): Koei Tecom Games
- 語(yǔ)言:
- 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,日系角色扮演,三國(guó),經(jīng)典
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 1.03版更新內(nèi)容一覽
- 來(lái)源:3DM論壇-cybrandy
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 1.03版更新內(nèi)容一覽
?功能強(qiáng)化?改善?
1.通過(guò)shift+鼠標(biāo):可以選擇復(fù)數(shù)的部隊(duì)
2.在據(jù)點(diǎn)編輯中開(kāi)放用地限制。(可以編輯到最大)
3.在武將編輯中開(kāi)放編輯武將『格付』功能(rank)
#『格付』:格付決定武將成為大名時(shí)的各類(lèi)函數(shù)的計(jì)算方法,如戰(zhàn)斗時(shí)捉拿武將和戰(zhàn)死的幾率。
4.可以通過(guò)指定的特性來(lái)尋找武將,最多可以設(shè)定6個(gè)特性。
#『通過(guò)特性搜索』:通過(guò)『特性1』『特性2』『特性3』欄目來(lái)顯示。
#新版本中『疾走』將成為默認(rèn)的搜索特性
5.帳下軍團(tuán)的數(shù)量限制增加到9個(gè)。
6.會(huì)戰(zhàn)中將會(huì)顯示武將固有的旗幟。
7.『呼寄』(不知道漢化版中怎么翻譯的)將顯示武將所在軍團(tuán)。
8.選中敵方城池時(shí)將顯示對(duì)強(qiáng)攻和炮樓的有無(wú)。
9.信長(zhǎng)の野望?創(chuàng)造 with PK收錄的BGM可以自由變換(不知道是否可以更換不同大名的BGM)
10.『奉行自動(dòng)變更』的設(shè)定中,即使選擇無(wú)效,也會(huì)在『一括命令』中自動(dòng)選擇奉行。(不明白用意?!悍钚凶詣?dòng)變更』還留著干嘛)
11.登錄武將可以在假想劇本中出現(xiàn)。(原來(lái)不可以的嗎?沒(méi)碰過(guò)信玄上洛,不大清楚)
12.調(diào)整CPU勢(shì)力之間的援軍,停戰(zhàn)要請(qǐng)的平衡
13.調(diào)整會(huì)戰(zhàn)的計(jì)算方式(大概是指?jìng)τ?jì)算吧)
14.調(diào)整戰(zhàn)國(guó)傳『醍醐の花見(jiàn)』的達(dá)成條件(被吐槽了很久的那個(gè))
15.調(diào)整部分戰(zhàn)國(guó)傳,歷史事件的發(fā)生條件(跪求調(diào)整安土城筑城的發(fā)生條件)
bug修正:
1.修正某些政策沒(méi)有正確影響買(mǎi)賣(mài)價(jià)格的bug
2.修正城池改修時(shí)的說(shuō)明文。
3.修正姉小路良頼?姉小路頼綱的改名信息(原名三木的劇本里不會(huì)自動(dòng)改名的bug)
4.修正其他錯(cuò)別字。
『追加頭像編輯工具』(僅限win版本)
這個(gè)終于來(lái)了。具體使用方法詳見(jiàn)本文:點(diǎn)我進(jìn)入
關(guān)于今后的升級(jí):
1.今后的升級(jí)時(shí)間:下次會(huì)是在2月末,再下次會(huì)是在『信長(zhǎng)之野望之日』的3月30日。歡迎大家提供更多意見(jiàn),建議。
2.新建勢(shì)力可以選擇家紋。
3.擴(kuò)大軍團(tuán)和從屬大名的攻略范圍。
4.摒除選擇頭像時(shí)的菜單(是指男女,專(zhuān)用?)
5.可以一次執(zhí)行復(fù)數(shù)次的建設(shè)指令(和修路一個(gè)概念)
6.引進(jìn)可以吸收從屬大名的模式(是指從屬大名完全成為己方勢(shì)力吧)
7.在ニコ生(日本的視頻網(wǎng)站。在PK售賣(mài)之前,光榮曾在網(wǎng)站中演示過(guò)游戲效果)中答應(yīng)大家的「尼子家戦國(guó)伝」「イベント會(huì)戦:長(zhǎng)篠の戦い」「イベント會(huì)戦:山崎の戦い」將會(huì)在『信長(zhǎng)之野望之日』的升級(jí)中加入。
8.關(guān)于在此之前,很多玩家希望能在游戲中實(shí)現(xiàn)武將的階層化(給武將設(shè)置上中下的等級(jí)分配,和格付不是一個(gè)概念。比如新加入的武將即使4圍很高,但在勢(shì)力中的階層很低。)。
我(小笠原P)認(rèn)為這個(gè)功能需要和游戲系統(tǒng)緊密相聯(lián),所以無(wú)法通過(guò)升級(jí)版本來(lái)實(shí)現(xiàn),請(qǐng)諒解......
我(小笠原P)本人也很希望實(shí)現(xiàn)這一系統(tǒng)。城主和城代本來(lái)也想分開(kāi)來(lái)做的......(城代:籠統(tǒng)的說(shuō),是指城主不在的時(shí)候,管理城池的人)
這一方面的要素是放在下一代『信長(zhǎng)之野望』,還是放在『創(chuàng)造PK2』(有可能嗎?)來(lái)做,還是放在『太閣立志傳』來(lái)做。
這些我還沒(méi)有想好。但一定會(huì)在未來(lái)實(shí)現(xiàn)。
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