- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行: Koei Tecom Games
- 發(fā)售:2014-08-28(PC)
- 開(kāi)發(fā): Koei Tecom Games
- 語(yǔ)言:
- 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,日系角色扮演,三國(guó),經(jīng)典
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 新版合戰(zhàn)玩法心得
- 來(lái)源:3DM論壇-klph
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造威力加強(qiáng)版 新版合戰(zhàn)玩法心得
對(duì)合戰(zhàn)來(lái)說(shuō),貌似pk版難度更大。
首先是夾擊的問(wèn)題,只有遠(yuǎn)射時(shí)才有夾擊效果,靠近了亂戰(zhàn)以后夾擊效果就沒(méi)了,遠(yuǎn)射也只能沖著正前方一塊區(qū)域,調(diào)整方向原地打轉(zhuǎn)要半天,而且其他方向完全挨打,兩隊(duì)遇到,先發(fā)現(xiàn)對(duì)方開(kāi)射就占了先機(jī)。
其次,騎兵沖鋒雖然很厲害,但是,在雙方士氣條充足的情況下,誰(shuí)先沖誰(shuí)吃虧,對(duì)面看你沖鋒,就開(kāi)遠(yuǎn)射,瞬間你就混亂(傷害跳到不像話),兵再多也要全滅,最好是包到敵方側(cè)面或者背面再?zèng)_鋒
總結(jié):基本上走位決定勝負(fù),其次是戰(zhàn)法和裝備,然后才是人員素質(zhì)。離間這種逆天戰(zhàn)法用得好對(duì)面?zhèn)髡f(shuō)武將也成浮云了。
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