刺客信條:大革命 非幀數低卡頓解決方法 卡頓怎么辦
- 來源:3DM論壇—anlion
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《刺客信條:大革命》非幀數低的卡頓解決方法,卡頓怎么辦。
首先說明的是這不是調節(jié)什么降低設置特效提高幀數,這誰不會。其次這里指的卡頓不是幀數低的不流暢,而是有較好的幀數但也會幾秒一頓的真正卡頓。
我們知道CPU是負責前期建模,預渲染,AI物理計算的,在之前的刺客游戲中為什么一到碼頭人多,遠景,森林場景(其他游戲也一樣)就幀數驟降,降低顯卡特效也不管用,這就是因為CPU負荷了這些,并比你的顯卡先瓶頸了。
而在大革命中顯卡負荷比U要大,所以我們要把一部分負荷轉移給CPU
1. 那么很簡單,在N卡(A卡應該也有相應的選項地方)設置里我們打開預渲染幀交給CPU一定的工作量就可以了。

當然這項不是越高越好,在U和顯卡間找一個平衡,3左右即可,U負載小的時候4也完全可以,看情況看場景。
2. 還有一個流暢的方法就是,鎖幀!
單單比我30,你40,他50是沒意義的,鎖定的30幀遠比上下跳的平均40來的流暢。
這里就需要nvidia inspector,圖就不截了,打開里面的驅動版本旁的設置,后在列表選擇到大革命的游戲,在下面找到frame rate limiter然后選擇一個幀數后保存即可。
3. 適當降低分辨率或材質,這游戲主要是爆顯存嚴重,2G顯存的上1080就不能材質極高,材質極高的就不能上高分辨率
以上設置都要重啟游戲。目前測下來確實不會再出現幀數足夠但卻卡頓的情況。
另外,大革命的機制可能和之前有區(qū)別,鎖幀效果沒黑旗好,黑旗30幀后相當流暢,這種感覺就像幀生成時間很穩(wěn)定一樣,所以這個還需要高手解決用什么方法更好的鎖幀。
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