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孤島驚魂4 畫面設(shè)置方法心得 孤島驚魂4畫面怎么設(shè)置

時間:2014-11-21 09:48:28
  • 來源:3DM論壇-goodhao
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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孤島驚魂4 畫面設(shè)置方法心得 孤島驚魂4畫面怎么設(shè)置

我的版本是合成的1.3簡體中文版,分辨率1680x1050。

環(huán)境光設(shè)置共有三種:SSAO,SSBC,HBAO+,其中HBAO+最酷,但是有點失真,SSAO不會失真,但是表現(xiàn)力不夠,綜合來看,表現(xiàn)最好的還是SSBC。

抗鋸齒設(shè)置:MSAA,SMAA,TXAA,這是對幀數(shù)影響最大的,其中MSAA的效果最好,其清晰度是其他兩種無法比擬的,我現(xiàn)在是開MSAA2x,比SMAA要清晰,本來開到4x,當(dāng)時幀數(shù)吃緊。TXAA不建議開,畫面會有模糊。

還有個GOD RAY,中文版翻譯成體積光,建議不要開,效果真的不好,開了后純粹就是找一個感覺。

畫面的其他設(shè)置對幀數(shù)影響都比較小,可以全部開成最高。

暗影看個人愛好,我是只開到高。

孤島驚魂4 畫面設(shè)置方法心得 孤島驚魂4畫面怎么設(shè)置


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8.8
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-11-18(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Montreal
  • 語言:英文 | 日文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:槍戰(zhàn)開放世界,軍事,第一人稱射擊

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