刺客信條:大革命 關(guān)于SLI怎么提升幀數(shù)的方法參考
- 來源:3DM論壇—榮耀的金百合
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《刺客信條:大革命》關(guān)于SLI怎么提升幀數(shù)的方法參考。
個(gè)人測(cè)試SLI用戶有一個(gè)提升幀數(shù)的方法。
如果你發(fā)現(xiàn)SLI時(shí)顯卡負(fù)載并沒有達(dá)到97%以上但幀數(shù)卻不滿60,嗯至少在我的680M SLI上是這樣的....應(yīng)該是NV寫的大革命專屬SLI配置文件有點(diǎn)問題= =
可以嘗試將ACU.exe重命名為AFR-FriendlyD3D.exe,我這樣改過以后顯卡能夠正常滿載(負(fù)載在97%以上),幀數(shù)提升了10多幀。
說到這里懂得人自然就懂了,AFR是交替幀渲染的意思。
更新R組破解后效果更佳,現(xiàn)在我可以在1080P下全最高+FXAA穩(wěn)定在50幀以上了。
配置是680M SLI @941/2000MHz
另外個(gè)人建議,如果配置不夠不能開4XMSAA或TXAA的話,1080P下鋸齒閃爍很明顯,不如將分辨率降到1600*900再開TXAA,那種朦朧感其實(shí)也很漂亮 =w= 鋸齒閃爍也不那么明顯了。
P.S:理論上所有游戲都支持AFR,只不過可能會(huì)有渲染錯(cuò)誤的問題,或者效率不高的問題,因此官方?jīng)]有適配SLI的游戲也可以通過這種方式實(shí)現(xiàn)SLI支持,不一定完美就是了。
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