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地鐵:歸來 PC畫面性能詳細圖文測試 怎么設(shè)置畫面

時間:2014-08-28 11:25:03
  • 來源:3DM論壇-風(fēng)繼續(xù)吹著
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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下面測試《地鐵 最后的曙光 歸來》,依然是Benchmark,全最高特效,開啟SSAA,開啟物理加速,關(guān)閉垂直同步。

測試演示接近3分鐘,不斷展示光效和物理效果,相當(dāng)絢麗,感覺這兩點也是對比原版最后的曙光提升最大的地方。

幀數(shù)在20-50幀的樣子,無法保證流暢運行

平均31幀

關(guān)閉SSAA之后再測

幀數(shù)直接提升到了40-100,看來SSAA果然是一大顯卡殺手

平均幀數(shù)56幀

下面進游戲?qū)崪y,開起物理加速

所有特效最高,無SSAA。(實測2XSSAA也能勉強流暢運行,偶爾會卡頓。)

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6.0
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Deep Silver
  • 發(fā)售:2014-08-26(PC)
  • 開發(fā):4A Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC Switch PS4 XBOXONE
  • 標(biāo)簽:探險,驚悚劇情

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