地牢學(xué)院 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian

課程三:戰(zhàn)士專精

第一章:劍盾組合
那么多英雄都“喜歡”攜帶劍盾,我要告訴你絕不是他們喜歡而是必須這么做,一手拿劍砍掉怪物的腦袋,一手拿盾避免被敵人砍掉腦袋。


第一節(jié):盾牌猛擊
描述:向5格內(nèi)的目標(biāo)舉盾沖鋒過去,被盾牌擊中的目標(biāo)在本回合內(nèi)將不能行動(dòng),它周圍的目標(biāo)技能的CD時(shí)間延長(zhǎng)兩回合。
消耗:6點(diǎn)精力值。
評(píng)價(jià):★★★
劍盾組合的標(biāo)配,盾牌猛擊是所有劍與魔法游戲中必備的技能,本作也不例外。

第二節(jié):萬夫莫敵
描述:想周圍的敵人發(fā)出挑戰(zhàn)怒吼,英雄三格范圍內(nèi)所有敵人的增益效果都被剝奪,每個(gè)敵人都將給予戰(zhàn)士一定的攻防加成,持續(xù)2回合。
消耗:10點(diǎn)精力值。
評(píng)價(jià):★★★★
劍盾組合的核心技能,敵人 越多戰(zhàn)士越猛的秘密所在,所以被敵人圍住時(shí)不要驚慌,只要有劍盾和這個(gè)技能足夠你殺出重圍。

第三節(jié):鐵錘砸下
描述:向前方?jīng)_刺兩格,在沖刺前后落腳后各發(fā)動(dòng)一次攻擊,如果兩次攻擊的目標(biāo)都是同一個(gè)敵人,則造成額外傷害。
消耗:5點(diǎn)精力值。
評(píng)價(jià):★★
傷害一般相當(dāng)于連擊,如何讓兩次攻擊都打到同一個(gè)敵人,這是個(gè)問題。

第二章:傳奇武士
武士的人生目的就是在一場(chǎng)偉大的戰(zhàn)斗中戰(zhàn)死,因此他們不會(huì)攜帶盾牌,而是將兩只手都用于造成毀滅性的傷害。

第一節(jié):控場(chǎng)技巧
描述:當(dāng)你裝備了雙手武器后激活該技能可以揮擊前方周圍三格內(nèi)的敵人,并將其擊退一格。
消耗:6點(diǎn)精力值
評(píng)價(jià):★★★
雙手武器戰(zhàn)士的范圍傷害,實(shí)際上如果沒有擊退更好,不然我們還要浪費(fèi)一個(gè)回合追擊敵人。

第二節(jié):劍刃風(fēng)暴
描述:原地刮起一陣劍刃風(fēng)暴,傷害英雄周圍所有格子內(nèi)的目標(biāo)。
消耗:15點(diǎn)精力值
評(píng)價(jià):★★
雖然是范圍攻擊,但傷害不夠高而且沒有突圍特效,耗費(fèi)太多精力值是一個(gè)敗筆。

第三節(jié):痛苦輪回
描述:激活此技能后,會(huì)對(duì)身邊的敵人隨機(jī)造成武器傷害,這種傷害是自發(fā)產(chǎn)生的,不會(huì)消耗回合也不會(huì)影響玩家的行動(dòng)。
消耗:21點(diǎn)精力值
評(píng)價(jià):★★
并不是太實(shí)用的終極天賦,一直攻擊雖然很好,但攻擊力不夠高僅僅是基礎(chǔ)武器傷害,就算在吃藥的時(shí)候也能砍敵人一刀還不如多移動(dòng)一步來得更實(shí)在……


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