- 類(lèi)型:賽車(chē)游戲
- 發(fā)行:Ubisoft
- 發(fā)售:2011-09-27
- 開(kāi)發(fā):Ubisoft Reflections
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):XBOX360
- 標(biāo)簽:玩家對(duì)戰(zhàn),汽車(chē)模擬,駕駛
《狂飆:舊金山》游戲評(píng)測(cè)
- 來(lái)源:112233grrrr
- 作者:Alvin
- 編輯:ChunTian

近期UbiSoft的RAC大作《狂飆:舊金山》發(fā)售,我第一時(shí)間下載并體驗(yàn)了游戲,游戲的整體架構(gòu)與GTA4相似,可以說(shuō)是沙盤(pán)類(lèi)的RAC,我對(duì)游戲素質(zhì)比較滿(mǎn)意。(評(píng)測(cè)與截圖會(huì)隨時(shí)更新)
【畫(huà)面】
游戲畫(huà)面分辨率最高支持1080P,游戲的畫(huà)面設(shè)置選項(xiàng)比較簡(jiǎn)單,以現(xiàn)在的眼光來(lái)看游戲的畫(huà)質(zhì)一般,游戲自帶的AA開(kāi)啟后車(chē)輛輪廓邊緣還是能看到輕微的“狗牙”,我在CCC中強(qiáng)開(kāi)8SSAA與16AF后畫(huà)面好多了,“狗牙”也消失了。游戲中包含很多過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)制作的很細(xì)致,尤其是人物的面部,而且過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)與游戲流程結(jié)合的很完美。游戲的開(kāi)始界面以及過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà)有種上世紀(jì)90年代美國(guó)警匪電視劇的感覺(jué)(比如《霹靂游俠》)。
【音樂(lè)】
游戲擁有極其出色的背景音樂(lè),背景音樂(lè)完全把游戲的氣氛帶起來(lái)了,玩著游戲感覺(jué)自己在看一部好萊塢大片。
【劇情】
現(xiàn)在不少RAC游戲是主打擬真,而《狂飆:舊金山》與近期RAC大作的最大不同是擁有出色的劇情,游戲剛一開(kāi)始的緊張氣氛就能迅速將你吸引住。而且主角John Tanner的shift能力(類(lèi)似附體)讓游戲可玩性增強(qiáng)了許多。在舊金山市也有著很多的中國(guó)元素,在游戲中有所體現(xiàn)。
【其它】
游戲架構(gòu)與沙盤(pán)類(lèi)的GTA4相似,在主線(xiàn)任務(wù)之外還有許多支線(xiàn)任務(wù)來(lái)完成,主線(xiàn)任務(wù)需要到指定地點(diǎn)觸發(fā),觸發(fā)前可以完成各種支線(xiàn)任務(wù),完成任務(wù)會(huì)獲得點(diǎn)數(shù),點(diǎn)數(shù)可以購(gòu)買(mǎi)車(chē)輛以及解鎖游戲中的其它元素。
總之,《狂飆:舊金山》是近期不可多得的擁有出色劇情與豐富可玩性的RAC大作。

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