- 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:Microsoft Game Studios
- 發(fā)售:2003-05-20
- 開(kāi)發(fā):Big Huge Games
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,XGP游戲列表,RTS
國(guó)家的崛起:擴(kuò)展版 圖文教程攻略 游戲系統(tǒng)全解析
- 來(lái)源:3DM攻略站-超凡圣騎士
- 作者:超凡圣騎士
- 編輯:ChunTian

兵種:
任何一個(gè)即時(shí)戰(zhàn)略游戲的核心玩法在于排兵布陣,那么《國(guó)家的崛起:擴(kuò)展版》是否有自己的獨(dú)到之處呢?
我們可以把游戲中的兵種分為四大類:步兵/火槍手,騎兵/裝甲部隊(duì),攻城器械/遠(yuǎn)程部隊(duì),彈道導(dǎo)彈。
步兵類 - 從兵營(yíng)招募


兵營(yíng)是最基礎(chǔ)的軍事設(shè)施,步兵是所有戰(zhàn)爭(zhēng)的基本力量。
盡量集中修建兵營(yíng),這樣一次框選幾個(gè)兵營(yíng)可以同時(shí)暴兵。
步兵便宜且占用人口數(shù)很低,適合在早期大規(guī)模招募。
在后期步兵的作用在于克制其他兵種,比如火箭炮手克制坦克。
1.輕型步兵:


遠(yuǎn)古時(shí)代的拋石兵可以算作最早期的輕型步兵,他們可以升級(jí)成擲矛手。
進(jìn)入火藥時(shí)代后,他們是最早使用槍炮的部隊(duì)。
輕型步兵克制遠(yuǎn)程射手和長(zhǎng)矛手,但是被騎兵克制。
輕型步兵是可以陪伴你到最后期的有力兵種。
2.重型步兵:


我們把長(zhǎng)矛手和反坦克步兵都劃到重型步兵類別中,因?yàn)樗麄兪强酥乞T兵/裝甲部隊(duì)的好手。
但他們?cè)诠趾秃笃诘臋C(jī)槍手面前毫無(wú)招架之力。
3.遠(yuǎn)程步兵:


在早期,爆出大量如弓箭手這樣的遠(yuǎn)程步兵是獲取勝利的最大捷徑,
這一狀況一直持續(xù)到進(jìn)入火藥時(shí)代后當(dāng)輕型步兵也有遠(yuǎn)程攻擊能力后才有改觀。
弓箭手是所有長(zhǎng)矛手的噩夢(mèng),雖然被輕型步兵和騎兵克制,
但實(shí)際情況卻是在精巧的操作下,前期大量的弓箭手可以損失少量部隊(duì)就干掉他們那些只會(huì)近戰(zhàn)的天敵。
4.偵察兵:


偵察兵在前期是一個(gè)容易被遺忘的兵種,玩家往往只會(huì)拿他們送死探路,或是棄之不理。
但是當(dāng)戰(zhàn)爭(zhēng)進(jìn)入到后期,諸如“摩登時(shí)代”或是“信息時(shí)代”,偵察兵搖身一變成為“特種部隊(duì)”擁有幾個(gè)非常有意思的主動(dòng)技能,
用“狙擊”干掉對(duì)方的將軍,或者“爆破”瞬間炸掉不可一世的坦克裝甲。
后期偵察兵最大的作用在于提前發(fā)現(xiàn)對(duì)方的“間諜”,在“間諜”通過(guò)“賄賂”買走你的海量部隊(duì)前干掉他們。
記住,偵察兵是游戲里面唯一能偵測(cè)隱形目標(biāo)的單位。


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