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《殺出重圍3:人類(lèi)革命》真心評(píng)測(cè)

時(shí)間:2011-08-13 17:13:42
  • 來(lái)源:荒野大表哥
  • 作者:Alvin
  • 編輯:ChunTian
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前言:一個(gè)暑假馬上就要結(jié)束了,但是游戲大作卻一個(gè)也沒(méi)有,讓我們這些御宅族情何以堪???不過(guò),最近我下載3大媽的BETA版殺出重圍3(已漢化,沒(méi)看錯(cuò),3DM這次給力了,感謝蒹葭漢化組,beta都漢化了),抱著被雷的心情進(jìn)入游戲時(shí),才發(fā)現(xiàn)我錯(cuò)了,我又相信愛(ài)情了!下面是我的評(píng)測(cè)。

游戲簡(jiǎn)介:殺出重圍是EIDOS公司的一個(gè)老招牌,一代是完美神作,被IGN評(píng)為史上最佳游戲第一名,但是應(yīng)為當(dāng)時(shí)沒(méi)有漢化,所以國(guó)內(nèi)知名度不高,2代有點(diǎn)垃圾,所以直接略過(guò),如今3代的歸來(lái),是神作的重生?還是平庸的繼續(xù)?請(qǐng)看下文分解。

畫(huà)面:在最高分辨率,所有特效全高60幀的畫(huà)面下,我感覺(jué)還不錯(cuò),雖然并不是非常好,但是給人一種細(xì)膩,柔和,非常有層次感,十分符合本作科幻的主題。在16倍抗鋸齒下,狗牙基本看不到。人物建模頗為精細(xì),特別是主角的,無(wú)論是衣服的材質(zhì)還是眼睛的反光,都做得很好,就算是爛大街的NPC,多邊形數(shù)量也只是略輸于主角。整個(gè)游戲中的城市氛圍,被暗與光的巧妙結(jié)合渲染的無(wú)比和諧,未來(lái)城市大樓的科技感,以及城市中破爛的貧民窟,銹跡斑斑的垃圾桶,都完美再現(xiàn)了一個(gè)二手未來(lái)(請(qǐng)自己百度 二手未來(lái) 概念)。所有畫(huà)面的瑕疵,在整個(gè)完美的氛圍下,都消失不見(jiàn),非常好!?。。?! 唯一吐槽的是血液做的太假,打人只有一點(diǎn)小血霧,雖然我不要求這款FPS+RPG+ACT的游戲多么暴力但是血多一點(diǎn)能死么…………相信360版的畫(huà)面也不會(huì)差哪里去,畢竟這不是一款賣(mài)畫(huà)面的游戲。

劇情:由于我玩時(shí)還沒(méi)漢化,所以劇情只能勉強(qiáng)了解一點(diǎn),主角兒簡(jiǎn)森是薩里夫工業(yè)集團(tuán)的一名安保,女朋友是一名重要的研究員,這個(gè)世界觀里,薩里夫工業(yè)發(fā)明了人體強(qiáng)化改造的科技,可以讓普通人獲得超強(qiáng)的能力,比如隱形,巨力,透視(聯(lián)想禁止)等等技能,但是,由于科技的不完善,技術(shù)還有很多問(wèn)題,同時(shí),平民們大多抵制這種技術(shù),正如筆者在游戲中所聽(tīng)見(jiàn)一個(gè)路人甲說(shuō)的“we are human being,not lab rat”(我們是活生生的人類(lèi),不是實(shí)驗(yàn)室的白鼠),平民的反抗情緒嚴(yán)重,同時(shí),一些地下組織也建立起來(lái)抵抗這門(mén)技術(shù),沖突不斷。一天,主角與女友在公司辦事,突然遭到入侵,未知力量綁架了主角的女友,偷走了一種名叫臺(tái)風(fēng)的360°全方位迷你爆破系統(tǒng)(更讓我驚奇的是主角身體也可以植入這個(gè)系統(tǒng)),主角差點(diǎn)被殺死,在瀕死之時(shí),公司的老板命令人將主角拉上手術(shù)臺(tái),全面改造,既增強(qiáng)了主角的戰(zhàn)斗力,有復(fù)活了主角(開(kāi)頭這段復(fù)活CG絕B向質(zhì)量效應(yīng)2致敬,不過(guò)這段CG素質(zhì)比ME2還高),然后主角就踏上了復(fù)仇與救女友之路。以上是我初中畢業(yè)英文了解的極限,很多東西都看不懂,不過(guò)漢化出了,大家都可以玩玩看看。不要認(rèn)為這劇情很俗氣,因?yàn)檫@只是故事的千分之一,這個(gè)故事是陰謀與內(nèi)涵的完美交融,并且里面又穿插了很多走心的感情戲份,只要耐心的看完每一個(gè)文本,聽(tīng)完NPC乃至路人甲的每一句話,你將會(huì)被本作的劇情所震驚?。。。。?!

操作系統(tǒng):本作類(lèi)型比較特殊,屬于FPS+RPG+ACT的類(lèi)型,說(shuō)它是FPS吧,子彈極其缺乏,我玩了幾個(gè)小時(shí)(是的,BETA版流程十分厚道),才只有各式各樣幾十發(fā)子彈(我是潛行流),并且武器數(shù)量不算多,但是每把槍都很有特點(diǎn),當(dāng)然,這只是游戲的開(kāi)始,期待正式版的武器改造系統(tǒng),應(yīng)該會(huì)極大彌補(bǔ)這點(diǎn)。說(shuō)它是RPG吧,因?yàn)樗型晟频娜宋锷?jí)系統(tǒng),可以為主角添加高科技的技能,比如隱形,透視,臺(tái)風(fēng),巨力,降落緩沖,多人暗殺等等技能,尤其是本作的駭客技能,無(wú)論你是猛攻流或者潛行流,都十分需要升級(jí)它,好破解更多的電腦,打開(kāi)更多的大門(mén)。當(dāng)然,駭客流就更需要這個(gè)技能了,你甚至可以讓敵人的機(jī)槍塔反叛屠戮它的主人??傊寄芙^對(duì)是亮點(diǎn)中的亮點(diǎn)。主角同時(shí)擁有一個(gè)TAKE DOWN技能,類(lèi)似于近身秒殺的技能,但是需要消耗主角的電池,電池可以升級(jí)變的更多,可以吃巧克力來(lái)恢復(fù)能量,有點(diǎn)像細(xì)胞分裂5的標(biāo)記技能,不過(guò)這次是近身的。

任務(wù)系統(tǒng):本作任務(wù)屬于線性與非線性自由探索相結(jié)合的方式,你既可以在城市中探索,搜刮補(bǔ)給,與NPC閑聊,做些支線任務(wù),去商店購(gòu)物,回家看看電視,看路邊的街舞隊(duì)表演,也可以執(zhí)行主線任務(wù),當(dāng)然,主線也不是絕對(duì)的線性,每個(gè)目標(biāo)據(jù)我嘗試至少有5種以上的完成方式,而且本作地圖雖然不是特別大,但是是十分立體的,你可以在大樓中四處穿梭,可以翻窗子進(jìn)樓行竊,可以去地下管道里探索,到處都是通往未知之地的通風(fēng)管道,面對(duì)那么多管道,少年,你能不擼一管么???并

互動(dòng)系統(tǒng):本作可以互動(dòng)的東西有很多,你可以與每一個(gè)NPC說(shuō)話,聽(tīng)聽(tīng)他們的抱怨,有時(shí)還能聽(tīng)到一些有用的信息,你可以與某些任務(wù)NPC交流,如果你能打動(dòng)他,他會(huì)給你一些便利,甚至幫你大忙。當(dāng)你被路障擋住去路時(shí),不妨用箱子墊腳,然后輕而易舉的越過(guò)去,或者當(dāng)?shù)厝怂阉髂銜r(shí),不妨扔個(gè)東西聲東擊西,你可以看游戲里的電子報(bào)紙,看電視,用電腦,打開(kāi)水龍頭…………反正極其多,順便贊一下,NPC的動(dòng)作有很多,有人在玩類(lèi)似于PSP和ITOUCH的結(jié)合體的游戲機(jī),有人在打電話,你還可以聽(tīng)到他電話的內(nèi)容,有人在抽煙,有人在對(duì)著墻壁噓噓(我喜歡這個(gè)時(shí)候用電擊槍給他來(lái)一下,說(shuō)不定讓他大小便失禁?),有人在翻垃圾桶,有人在睡覺(jué),警察在巡邏,有時(shí)居然還會(huì)打噴嚏,會(huì)抱怨生活,NPC的喜怒哀懼都活靈活現(xiàn)的展示了出來(lái)。

AI:敵人AI很高,面對(duì)不同的情況反映也很多,他們巡邏時(shí)甚至?xí)缮褚晒淼耐蝗晦D(zhuǎn)身看看背后有沒(méi)有人,經(jīng)常嚇我一跳。由于我沒(méi)深入研究,故暫時(shí)不多說(shuō),以免誤導(dǎo)大家。

結(jié)語(yǔ):殺出重圍3真的是一款誠(chéng)意滿賽的作品,不論喜不喜歡這種類(lèi)型的游戲,都應(yīng)該試試,制作人費(fèi)了心血,我們也應(yīng)該給予他們應(yīng)得的贊美和榮譽(yù)。

8.2
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:SQUARE ENIX/Eidos Interacti
  • 發(fā)售:2013-10-22(PC)
  • 開(kāi)發(fā):Eidos Montreal
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 日文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,驚悚

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