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合金裝備5:原爆點(diǎn) 不開槍花樣通關(guān)視頻 敵兵被玩壞

時(shí)間:2014-04-17 14:59:33
  • 來源:turtlemark
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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合金裝備5:原爆點(diǎn) 不開槍花樣通關(guān)視頻 敵兵被玩壞

一、全零流6分07秒:

不開槍、不CQC、無發(fā)現(xiàn)、無殺人,順帶也不讓小兵趴下(趴下費(fèi)時(shí)間)。各種指人花樣能用的都用上了。有些小兵被指了之后“啊”的那聲真銷魂……


二、不開槍流5分11秒:

這個(gè)就是H難度第三項(xiàng)挑戰(zhàn),最后階段觸發(fā)一次警報(bào)。

有時(shí)候需要換個(gè)思路:停機(jī)坪雖然離囚禁Paz的位置最近,但登機(jī)困難,直升機(jī)在停機(jī)坪也無法停留。而且從停機(jī)坪登機(jī)后,飛行的時(shí)間很長,只是送Paz單人登機(jī)的話并不能節(jié)約時(shí)間。

非常遺憾的是,這個(gè)戰(zhàn)術(shù)無法達(dá)成全零。如果不觸發(fā)警報(bào),最后上飛機(jī)的地方是交戰(zhàn)區(qū)(不像視頻那樣觸發(fā)警報(bào)后敵人全脫離原位了)。敵兵站在多個(gè)遠(yuǎn)點(diǎn)同時(shí)盯登機(jī)點(diǎn),不開槍的話沒辦法全部搞掉,上飛機(jī)的時(shí)候肯定會被發(fā)現(xiàn)。如果迂回挨個(gè)指清場,會浪費(fèi)大量時(shí)間,還不如前面那個(gè)全零流。

8.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Konami Digital Entertainment
  • 發(fā)售:2014-12-18(PC)
  • 開發(fā):Kojima Productions
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻潛入,潛行

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