《巫師2:國王刺客》英文游戲說明書翻譯
- 來源:klph
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

4、角色培養(yǎng)
4.1經(jīng)驗值
獲得方法有兩種,消滅敵人和完成一個又一個的任務(wù),經(jīng)驗值上升到一定數(shù)值,角色即升級,生命值總量上升,同時獲得新的技能點數(shù),角色最高級別為35級
4.2習得能力
各種能力是角色培養(yǎng)中最重要的一環(huán),提升各項數(shù)值的同時,還能獲得新的技巧。要發(fā)展一項能力,進入冥想,選擇“角色培養(yǎng)”選項,你會看到分成4路的能力樹,它們分別是:體質(zhì)鍛煉、劍術(shù)、煉金術(shù)以及法術(shù)——這些不同的發(fā)展方向決定了你戰(zhàn)斗時的重點。幾乎所有的能力都有其先決條件,能力樹其實已經(jīng)反映了這一點,所以習得技能時需要看得遠一些,每一個能力均設(shè)有1、2兩級
4.3角色發(fā)展路線
體質(zhì)鍛煉——首要的發(fā)展路線,要開啟其他的發(fā)展路線,必須花費6個技能點數(shù),開啟新的分支(總結(jié)一下,技能點數(shù)是不是能力點數(shù)不一定,學完一個技能總共有兩級,但是每一級需要的技能點數(shù)沒有提到,難道是每一級的技能點數(shù)按照技能的BUG程度還不一樣???6個才能開啟新的分支,如果是一樣的,代價不知道大不大)
劍術(shù)——提升這一分支,Geralt使劍的技術(shù)會得到提高,造成更大的傷害、格擋時受到的傷害降低、會心一擊率提高。同時反擊技能和群體終結(jié)技都在這條分支上,總之這一分支適合于注重劇情而不是戰(zhàn)斗的玩家 ,提倡迎面而上的快感,劍與刀的碰撞,暢快淋漓的極致體驗
煉金術(shù)——適合喜歡引用藥劑、油和炸彈的玩家。這條分支上能夠提升藥劑的有效時間,同時在藥劑的幫助下,Geralt的傷害將得到提高,生命值回復速度加快。同時狂暴化也在這一分支上,制作變異藥劑也會成為可能,當然這都是制作普通藥劑時的副產(chǎn)品,這條分支適合愿意稍微消耗一點兒腦細胞的同學們
法術(shù)——注重符印的運用,并針對其進行一系列的升級,強化符印的作用、增加傷害輸出、同時附加新的作用特性——比如用Igni符印燒傷敵人,或者Quen符印反彈傷害,萬眾矚目的青蓮符印也在其間,扭轉(zhuǎn)時空,逆天行事。這一發(fā)展路線適合喜歡遠近結(jié)合,追求平衡的玩家們
角色發(fā)展建議——平衡發(fā)展也許是個辦法,但是更應該注意強力大招都處在能力樹的末端,所以一定要權(quán)衡好利弊之后再行決定,沒有洗點一說的哦
4.3.1習得能力列表
體質(zhì)鍛煉
劍術(shù)
煉金術(shù)
法術(shù)
4.4誘變藥劑
誘變藥劑能夠誘導產(chǎn)生強大的突變反應,從而進一步突破自身極限。誘變藥劑的來源有兩種,一種是從敵人身上掉落,另一種則是煉化藥劑時的副產(chǎn)品,要想讓自身發(fā)生突變,首先進入冥想,然后選擇“角色培養(yǎng)”選項,找到一個自帶突變反應槽的能力,點擊即可,看來這里的搭配是固定好的,需要注意的是突變不可逆,突變需謹慎
突變有三種形式:小區(qū)域突變、常規(guī)突變、大范圍突變(這個大概指突變影響程度,比如同為生命力突變,如果是小區(qū)域突變,可能生命值只+10,而如果是大范圍突變,那么可能會+50也說不定)
突變變體(真別扭?。?/p>

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