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術(shù)士2:放逐 120版綜合通用MOD補(bǔ)丁合集

時(shí)間:2014-04-02 01:27:59
  • 來源:3DM論壇—matamao91
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
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術(shù)士2:放逐 120版綜合通用MOD補(bǔ)丁合集

1.2更新:

縮短了大圣物的制作周期為20,大圣物可添加屬性提高到8(不知道會(huì)不會(huì)溢出,未測(cè)試)

魔法飛行、魔法加速改為單體持續(xù)施法,維護(hù)費(fèi)-1

隱身、懸浮、加速改為aoe施法,維護(hù)費(fèi)改為-1(也就是一次可以放7個(gè),節(jié)省操作,但是維護(hù)費(fèi)是放N個(gè)-N)

神明技能關(guān)系由0改為-100,防止任務(wù)導(dǎo)致偏向某一神明其對(duì)立神明魔法無法使用

所有魔法雕紋孔全部改為3個(gè)(沒有的依然沒有,怕出問題)

所有雕紋掉落率+30%(原來掉落10%的現(xiàn)在40%,類推,最高掉落80%,現(xiàn)階段LV3.三圣的禮物雕紋施法時(shí)間和消耗-30%,裝三個(gè)一回合放到手抽筋~)

小調(diào)整雕紋參數(shù)(有一個(gè)回復(fù)+8的雕紋很贊,我把3回合刪了,你懂的~人人都是小巨魔~小巨魔變成小小巨魔了~)

具體修改(有更新):

開了DLC,耗費(fèi)10點(diǎn)龍的那個(gè)領(lǐng)主勾選了會(huì)導(dǎo)致沒有主城,請(qǐng)不要勾選

初始點(diǎn)數(shù)10改為50

初始城鎮(zhèn)數(shù)量15

英雄到來幾率增高

不同種族懲罰取消(包括自由鎮(zhèn)-50人口)

城鎮(zhèn)人口增長(zhǎng)又200改為250

拆建筑影響由-200人口 +2動(dòng)亂10回合改為-100(or0)+1動(dòng)亂5回合

食物研究轉(zhuǎn)換比率由0.5上調(diào)至0.7

部隊(duì)在自己領(lǐng)地回復(fù)百分比由10%改為15%(應(yīng)該、也許、大概)

部隊(duì)經(jīng)驗(yàn)獲得由攻擊4防御2治療2改為攻擊5防御4治療3

造神殿與神明關(guān)系由-10改為-100

自由鎮(zhèn)血量改為120HP 8ATK,初始金錢由2上升至3

煉金術(shù)改為維持,每回合-50MANA,獲得50GOLD

圣物制作取消所有研究限制,現(xiàn)在不研究也可以使用所有屬性

漁村等需要水的建筑改為不需要(已測(cè)試)

降下陸地由7格改為1格

所有神明魔法不需要神明關(guān)系,即可全部研究

資源裝備數(shù)量全部+10,也就是原來的5改為15,原來的3改為13

全部地形加成魔法施法CD改為0.4,神明地形魔法全部可以使用

繁榮+120人口

法力之泉+75%魔法

小魔法加速由30%改為50%

大魔法加速由100%改為150%

全局經(jīng)驗(yàn)由原來的+2EXP7回合改為+5EXP每回合-10維持魔法

暗影箭對(duì)隊(duì)友釋放,500精神攻擊

所有魔法釋放CD降低

部分魔法由單體改為群體釋放(已測(cè)試)

部分魔法由回合改為維持(電腦雙抗性上120的1本兵滿地跑,精靈射手一次4HP,給跪了)

其他魔法適當(dāng)調(diào)整,詳細(xì)請(qǐng)安裝mod自行查看

豬由6F改為10F

南瓜由4FM改為6FM

寶石由20G改為24G

金由12G改為15G

銀由6G改為8G

解鎖了獸族漁村(F+5)只能造一個(gè)的限制


MOD使用方法和下載:

s102.pack 

下載后放到WLK2根目錄即可,對(duì)應(yīng)版本1.20

PS:大家有什么意見盡量提哈,由于我剛玩這游戲幾天,也沒玩過1代,所以這些基本都是為了簡(jiǎn)化操作和自己覺得合適做的修改,有失去平衡的地方或者更有趣的改法也可以通知我,大家多交流哈~

術(shù)士2:放逐 120版綜合通用MOD補(bǔ)丁合集

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9.9
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2014-04-10
  • 開發(fā):Ino-Co Plus
  • 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:回合制,戰(zhàn)棋

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