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《巫師2:國王刺客》官方FAQ

時(shí)間:2011-05-12 14:43:25
  • 來源:yuyangnbamvp
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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故事背景及故事簡介

在幫助平定火焰玫瑰騎士團(tuán)的叛亂并救了Foltest國王一命之后, Geralt成為了Temeria王國政

治動(dòng)亂的其中一位中心人物。他以繼續(xù)保護(hù)國王為使命并要恢復(fù)國家的和平。騎士團(tuán)最后的要塞

受制于皇室軍隊(duì)。剩下唯一的任務(wù)是平定叛亂的La Valette男爵最后的城堡,男爵宣稱要脫離王

國。在刺殺國王事件的一個(gè)月后,國王的軍隊(duì)來到了男爵要塞的大門,準(zhǔn)備最后的戰(zhàn)役。同時(shí),

Geralt肩負(fù)國王的任命,要查出像巫師那樣的刺殺國王的刺客的來歷和身份,這一任務(wù)能解答出

許許多多的問題。隨著他的調(diào)查,他會到達(dá)Pontar河,Temeria, Kaedwen and Aedrin三個(gè)國家

的邊境,并卷入世界中最強(qiáng)的力量的沖突之中。

其他補(bǔ)充

游戲有16個(gè)結(jié)局,結(jié)局受游戲中的同盟、對社會組織的態(tài)度、政治決策等影響

道德選擇依舊保留

巫師1中的Tiss, Zoltan, Dandelion, 國王Foltest會在巫師2中繼續(xù)出現(xiàn)

巫師1中的夏妮不會出現(xiàn)了

巫師2有130k行對話,有256個(gè)過場,總長度150分鐘

故事和對話都由巫師1的人寫的

故事的總編Artur Ganszyniec走人了,但不影響故事的質(zhì)量,不會影響到故事的結(jié)局

游戲過場代替了巫師1的卡片

對話中有動(dòng)態(tài)鏡頭

有些對話的選擇有時(shí)間限制,如果你不及時(shí)選擇,游戲會自動(dòng)幫你選

NPC有自己的活動(dòng),除了日常生活并會對玩家之前或之后的行動(dòng)以及游戲的事件作出反應(yīng)

酒吧里不會有農(nóng)民了

不同地方的派系會有相反的需求。跟誰同盟會影響支線任務(wù),人們的態(tài)度等。

場景都比巫師1的要大,更多樣化,都有自己的風(fēng)格和氣候

游戲中有“找我”的東西,找到能夠獲得經(jīng)驗(yàn)值

跟巫師1一樣,后面章節(jié)不能回到之前章節(jié)的地點(diǎn)

沒有馬

巫師1的小游戲都保留,并加了一個(gè)新的:掰手腕

所有人物模型都重新打造

部分任務(wù)要求控制的是NPC

游戲分4個(gè)難度等級,極難在完成困難級別之后開啟

游戲里不設(shè)等級

傷害是根據(jù)Geralt的屬性值而不是能力,巫師2是CRPG游戲,而不是ARPG游戲

你可以任意攻擊游戲中不重要的NPC

劍術(shù)分為快攻和強(qiáng)攻,你可以在連招中隨意切換使用,在沒有打斷的連招中,你可以格擋、閃避、使用法術(shù)、炸藥等

游戲中Geralt有三個(gè)發(fā)展模式:劍術(shù)大師、煉金術(shù)士、符文(法術(shù))大師。不同選擇有不同的能力和獎(jiǎng)勵(lì)

發(fā)展模式不但影響戰(zhàn)斗也影響對話

獲得能力后會立即產(chǎn)生效果,沒有被動(dòng)能力如"+10智力"

新的誘變劑系統(tǒng)能夠改變一些特性的效果,如符文,加強(qiáng)符文的能量或目標(biāo)數(shù)量

Geralt在巫師2開始就擁有巫師1里面的符文能力

符文增加了一個(gè)HELIOTROP

護(hù)甲已劃分開來,分為護(hù)甲、手套、靴子、褲子,而且可以升級

劍可以升級或從一些部件重新打造

Geralt在游戲中不能使用弓或弩,但他可以使用投擲武器,如飛刀

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7.9
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