- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:Fractal Softworks
- 發(fā)售:2012-04-05
- 開發(fā):Fractal Softworks
- 語言:英文
- 平臺:PC
- 標(biāo)簽:太空
遠(yuǎn)行星號 Starfarer 劇情模式攻略
- 來源:InterfaceAddOns
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

鑒于這個游戲的心得類文章確實非常少,所以寫一些粗淺的心得和大家分享:
1、本人覺得游戲最出色的部分是船艦對抗時炮彈橫飛的畫面效果,而且它的戰(zhàn)斗畫面是2D,而不是一般太空游戲的3D,所以比較好掌握。絕大多數(shù)太空游戲里,三維空間里的操縱都是比較困難和復(fù)雜的,比如戰(zhàn)斗時,三維空間里,你坐在駕駛艙里,目標(biāo)從你身邊飛馳而過,然后你需要馬上再找到它,對于360度空間來說,往往這時會有一種無力感,二維空間則非常容易。
2、劇情模式目前是開發(fā)未完成狀態(tài),內(nèi)容還比較有限,只有一張地圖(所以戰(zhàn)斗中繳獲的“燃料”其實完全無用),地圖里有:
* 一個倉儲補(bǔ)給基地(位于Corvus I),除了買賣船只其它功能都有, 玩家一時用不上又不原意賣的船只、武器、人員、補(bǔ)給都可以存放在這里。
* 速子科技基地(位于Corvus V),這里提供游戲里最好用的一些船只,注意它是限量的(買一個少一個)。
* 霸主勢力基地(位于Corvus II), 功能和速子科技基地一樣, 但是買賣的船只類型不同, 也是限量的。
* 海盜基地(位于Corvus III),功能基本和速子科技基地一樣但是不提供船只修理。
3、海盜出現(xiàn)的位置只有兩個,一是地圖左上角,每次提示"海盜船隊掠奪滿載而歸"這里就會刷1支大型海盜船隊出來, 二是海盜基地旁邊的冰火山星,在基地左下幾步之遙,會不斷刷新海盜艦隊出來,規(guī)模為隨機(jī).
4、船隊在地圖上以三角型顯示, 三角型大小代表了船隊的規(guī)模, 規(guī)模越大則三角型也越大(這里基本上完全由艦隊包含的船只數(shù)量決定). 不同勢力有各自獨有的一種顏色.
三角型大小決定了海盜是追上你找你麻煩, 還是躲著你敬而遠(yuǎn)之, 一般船隊規(guī)模越大則整體速度越慢, 所以當(dāng)你的艦隊是大型三角型時, 主動去追中\(zhòng)小型三角型的海盜艦隊, 一般也是追不上的, 只有等他們撞過來. 當(dāng)你艦隊規(guī)模比較小,船只比較弱時, 見到大型海盜艦隊最好躲著點走, 碰上了產(chǎn)生嚴(yán)重?fù)p失就得不償失了.
5、艦隊里的旗艦可以自己定義,旗艦是由玩家控制的, 游戲初期往往會感覺手動控制吃力, 主要是很難要兼顧保持和敵艦的相對位置 / 開火 / 開護(hù)罩/ 適當(dāng)時機(jī)排放輻能 等幾件事, 容易手忙腳亂, 這時其實完全可以在進(jìn)入戰(zhàn)場后, 按TAB鍵, 在地圖上點選 旗艦,然后選 自動控制 ,省心又往往比手動控制效果好.
6、飛機(jī)和小型艦面對戰(zhàn)列艦很難破防, 速子科技的鉆石級戰(zhàn)列艦是大殺器, 1只鉆石級戰(zhàn)列艦面對一整只海盜艦隊也能全滅對手而無損或輕微損傷. 大型船艦的對抗往往同級才能造成比較有效的傷害, 當(dāng)然, 船越大移動速度就越慢, 這也是一種代價, 或者說平衡.
7、注意游戲里船只的維護(hù)需要消耗 "補(bǔ)給物資 ", 如果補(bǔ)給物資為0, 或者大大超出艦隊可攜帶上限, 就會產(chǎn)生各種負(fù)面事件和危險, 所以艦隊一定要注意保持?jǐn)y帶合適數(shù)量的 "補(bǔ)給物資 ".
在激烈戰(zhàn)斗后, 俘虜船只和自己原有船只往往都需要修理, 修理時消耗的 "補(bǔ)給物資" 會非常多, 大大超出平時維持艦隊的水平, 需要注意一下.
8、游戲里船員分為從低到高三個檔次: 列兵, 老兵, 精英. 戰(zhàn)斗勝利獲得經(jīng)驗, 船員就可以提升級別, 越高等級的船員, 對船只的操控 火力 護(hù)盾都有各種增強(qiáng), 所以盡量減少船員傷亡也是一個話題. 在各大基地都可限量雇傭一些精英和老兵, 一定不要錯過.
9、速子科技的船非常出色, 當(dāng)你攢夠錢擁有2只鉆石級戰(zhàn)列艦并配齊武器后, 這張地圖里已無敵手, 而且基本是無損全滅任何海盜艦隊.

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