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合金裝備5:原爆點 游戲通關(guān)心得 游戲好玩嗎

時間:2014-03-17 16:18:35
  • 來源:真神龍斗士
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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合金裝備5:原爆點 游戲通關(guān)心得 游戲好玩嗎

合金裝備5:原爆點 游戲通關(guān)心得 游戲好玩嗎

1. 不知道到底有沒有very hard難度啊,感覺hard難度也不是特別難,而且有check point這種東西,所以除非追求高評價,通關(guān)難度不大。

2. 關(guān)于小島秀夫強調(diào)的同一個任務(wù)的多種玩法和游戲的開放性。我很奇怪,既然是想做成這種效果,那為什么每次PAZ和CHIGO被關(guān)押的地方都一樣啊。

要加點變化其實很簡單,比如說chigo被關(guān)的地方旁邊就有N個籠子,其實每次你重新玩的時候,隨機把chigo放在某一個籠子里面不就增加了變數(shù)么。不然的話你玩過一次之后,第二次玩的時候,根本就不會再去"找"了。實際上第一次玩的時候,我感覺找的這部分在整個任務(wù)中算是比較難和比較重要的體驗。

3. 關(guān)于非主線mission,我感覺還是有新意的,但是我覺得hard難度還是不夠難,體會不到big boss的感覺。

8.1
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Konami Digital Entertainment
  • 發(fā)售:2014-12-18(PC)
  • 開發(fā):Kojima Productions
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標簽:科幻,潛入,潛行

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