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18款I(lǐng)/A處理器決戰(zhàn)《上古卷軸4:湮沒(méi)》

時(shí)間:2006-05-15 18:24:18
  • 來(lái)源:pcpop
  • 作者:不死鳥
  • 編輯:ChunTian
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測(cè)試成績(jī)公布:CPU頻率與游戲性能關(guān)系

測(cè)試完CPU后,我們?cè)賮?lái)看看《上古卷軸4:湮沒(méi)》這款游戲?qū)︼@卡和CPU頻率的綜合敏感度。我們使用Athlon 64 FX-60,對(duì)其頻率進(jìn)行調(diào)節(jié),從1.8GHz到2.6GHz,使用同樣的顯卡看看幀數(shù)量變化規(guī)律,結(jié)果如下:

結(jié)果顯示,除了第一個(gè)場(chǎng)景測(cè)試外,其他結(jié)果基本上顯示性能和頻率提升呈線性關(guān)系。其中給人感覺(jué)X1900XT平臺(tái)對(duì)CPU頻率更加敏感。

總結(jié):通過(guò)對(duì)《上古卷軸4:湮沒(méi)》這款新發(fā)布的游戲測(cè)試,我們看到了雙核時(shí)代的臨近。很明顯,雙核特性在游戲中已經(jīng)不是無(wú)用武之地。而就Intel和AMD陣營(yíng)來(lái)看,在游戲方面AMD K8架構(gòu)顯然還是優(yōu)勢(shì)明顯,結(jié)果很清楚。不過(guò)Intel下半年的Core架構(gòu)相當(dāng)強(qiáng)悍,也是對(duì)AMD的強(qiáng)大威脅。相信未來(lái)支持雙核的軟件會(huì)越來(lái)越豐富,我們一起拭目以待。

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