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《死亡空間2》背景概述

時間:2011-02-09 15:04:07
  • 來源:kaneqc
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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【5】,第二次神盾7號事件,石村號事件

公元2508年,神盾7號上遺留的Red Marker被采礦企業(yè)無意中發(fā)現(xiàn),石村號(USG Ishimura)前來。Necromorphs爆發(fā),伊薩克·克拉克與Red Marker建立精神連接。Red Marker被毀。

死亡空間動畫Downfall,死亡空間游戲1代劇情。

證據(jù)表明伊薩克·克拉克在事件結(jié)束后被帶往土衛(wèi)六泰坦殖民地

【6】,奧班農(nóng)號事件

公元2509年,奧班農(nóng)號(USG O'Bannon)前往神盾7號,發(fā)現(xiàn)Red Marker碎片,神盾7號被毀,Necromorphs爆發(fā),諾蘭·斯特羅斯(Nolan Stross)與Red Marker碎片建立精神連接,隨后獲救,被帶往土衛(wèi)六泰坦殖民地

死亡空間動畫Aftermath劇情

【7】,Marker 12被建造

公元2508年——公元2511年三年間,土衛(wèi)六泰坦殖民地上的研究人員根據(jù)從伊薩克·克拉克和諾蘭·斯特羅斯腦中獲得的Red Marker資料,重建了一座新的Marker,被稱為Marker 12。

【8】,泰坦殖民地事件

公元2511年,Necromorphs爆發(fā),Marker 12被毀

死亡空間游戲2代劇情

關(guān)于Marker

目前系列中總共出現(xiàn)了三座Marker

1:Black Marker,原始marker,發(fā)現(xiàn)于地球,外星文明遺跡。出現(xiàn)于小說中

2:Red Marker,根據(jù)對Black Marker的研究,使用逆向工程復(fù)制的Marker,接近完美的復(fù)制品。出現(xiàn)于游戲1代及動畫

3:Marker 12,根據(jù)兩個與Red Marker建立過精神連接的人腦中的資料復(fù)制的Marker,估計復(fù)制完成度不高。出現(xiàn)于游戲2代

我們來看看三座Marker的“人格”

Black Marker:提供主角關(guān)于人類進(jìn)化的信息,忠告主角逃離Necromorphs。

Red Marker:引導(dǎo)主角一步步阻止Necromorphs爆發(fā)

Marker 12:欺騙主角,試圖殺掉主角(不完全復(fù)制的結(jié)果)

2代游戲通關(guān)字幕結(jié)束后的音頻告訴我們,Marker 12只是第二次復(fù)制中的一個作品,可能還有至少11座類似的Marker分散于宇宙各地。考慮到EA和Visceral不可能這么早就把Black Marker這個老本翻出來,這11座Marker應(yīng)該是續(xù)作及各種衍生騙錢產(chǎn)品的關(guān)鍵。

參考資料

Dead Space Wikia

Dead Space: Martyr

Dead Space Comics

No Known Survivors Website

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9.0
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  • 類型:射擊游戲
  • 發(fā)行:Visceral Games
  • 發(fā)售:2011-01-28(PC)
  • 開發(fā):Visceral Games
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:科幻,恐怖,血腥XGP游戲列表外星人

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