您的位置: 單機(jī) > 攻略 > 心得體會 > 攻略詳情

神偷4 潛入偷竊要素介紹 取代經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)

時(shí)間:2014-02-18 16:48:34
  • 來源:3DM-rainbow
  • 作者:wuyan
  • 編輯:ChunTian
0

神偷4 潛入偷竊要素介紹 取代經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)

神偷4 潛入偷竊要素介紹 取代經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)

Eidos Montreal確認(rèn)了其將遵循粉絲們的想法,《神偷4》不會使用經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)。

游戲總監(jiān)Nicolas Cantin和首席關(guān)卡設(shè)計(jì)師Daniel Windfeld Schmidt說:

“起初,我們想使用經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng),但這樣會減少我們游戲中潛行行為?!渡裢?》中最主要的目標(biāo)還是獲得戰(zhàn)利品,Garrett也已經(jīng)是神偷大師,所以經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)就完全沒必要了。”

“我們想突出游戲的偷竊要素,所以我們在偷竊方面加入了一些獎(jiǎng)勵(lì)。偷不偷竊,怎么去偷竊都是玩家們的事,我們無權(quán)決定,我們能做的就是提供獎(jiǎng)勵(lì)去鼓勵(lì)玩家這么做。”

Cantin說:

“這種反響是正確的,因?yàn)楠?jiǎng)勵(lì)玩家去殺人,這不是一個(gè)神偷大師的風(fēng)格。在沒有經(jīng)驗(yàn)系統(tǒng)后,游戲依然不受影響,玩家不花一分錢,不殺一個(gè)人完全可以通關(guān)。”

神偷4 潛入偷竊要素介紹 取代經(jīng)驗(yàn)值系統(tǒng)

點(diǎn)擊進(jìn)入3DMGAME《神偷4》游戲論壇專區(qū)

8.5
已有11人評分 您還未評分!
  • 類型:動作游戲
  • 發(fā)行:史克威爾艾尼克斯
  • 發(fā)售:2014-04-25(PC)
  • 開發(fā):Eidos-Montréal
  • 語言:簡中 | 英文 | 多國
  • 平臺:PC PS4 XBOXONE PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻

玩家點(diǎn)評 0人參與,0條評論)

收藏
違法和不良信息舉報(bào)
分享:

熱門評論

全部評論

3DM自運(yùn)營游戲推薦 更多+