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刺客信條:解放HD PC版 通關心得評價 游戲好玩嗎

時間:2014-01-21 10:05:53
  • 來源:3DM論壇-ebread
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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刺客信條:解放HD PC版 通關心得評價 游戲好玩嗎

刺客信條:解放HD PC版 通關心得評價 游戲好玩嗎

解放HD終于通關,并且該收集的也都收集完了,做個評論吧。希望比那些沒怎么玩就評論的客觀一些。

畫面

由于是移植作品,畫面就算湊活吧。但大多數(shù)人不卡了,可以全開了,這是一個進步。有人說畫面比4還好,那是撤了,其實只是光影效果好點而已,仔細看看建模,就可以發(fā)現(xiàn)十分簡陋,這也是為什么不卡的一個原因吧。

劇情

本座劇情么,中規(guī)中矩吧,沒有什么大的歷史事件。雖然沒有什么印象深刻的,但也能讓玩家八卦一下。其實可以說是一個三角戀引發(fā)的血案(從阿加特的態(tài)度看,當年沒和主角媽走到一起,估計就是因為圣殿騎士的問題)。

由于是掌機移植,算上任務中的,也就5個地圖給大家玩,不過由于地圖少了,相對的,地圖內物體的設計也精良了一些,特色明顯,連貫跑酷也十分容易。

音樂

由于是掌機移植,音樂可以說跟沒有沒什么區(qū)別,就那幾首。比較可惜。而人物音效還是有些的,最搞笑的是,康師傅的對話是3代的原聲,但是動作時的聲音明顯是另一個人的,只能說好別扭啊。

跑酷

本作繼承了3代,因此流暢但腦殘,會出現(xiàn)過份攀爬跳躍的情況,在一個跑酷挑戰(zhàn)中,跳過檢查點的事情經常發(fā)生,使本流暢的動作變得蹩腳。好在多數(shù)很流暢,而且主人公也許是女人的關系,十分輕盈,跳躍攀爬很快,康師傅和德化仔你們輸了。

戰(zhàn)斗

因為是3代的外傳,系統(tǒng)和3完全一樣,因此各位又可以無雙了,不過問題是各種兵種外觀上不大容易區(qū)分,操作錯誤被反擊還是常有的。好在有個連殺系統(tǒng),配上好的武器,一次殺4個還是沒問題的,大大提速。還是那句話康師傅和德化仔你們輸了。

武器

本作出現(xiàn)了兩個新武器(袖箭和康師傅的一樣是回轉的),吹管和鞭子。鞭子可以認為是繩標的變種,增加了一個擊殺能力,更不和諧了,而且還能當跑酷工具蕩秋千。吹管可以吹毒箭和狂暴,有毒箭這點就比德華仔NB多了,暗殺更痛快。

不過由于是第一次出現(xiàn),在瞄準上采用老的蓄力瞄準,發(fā)動比較慢,但換來了草垛里射擊的能力,更隱蔽了。而且有了陽傘吹管后,連蓄力都沒了,可以說是暗殺神器。多說一句,4中稱的自由瞄準3中其實已經有了,這個吹管也可以,按F瞄準目標,在按住Q就好了。

換裝系統(tǒng)

本作特色系統(tǒng)換裝,不同服裝下能力不同,警戒狀態(tài)不同。怎么說呢,有些雞肋。90%的情況下,鄙人都用奴隸裝,其他兩個只在特定情況下使用,換裝成了累贅。雖然官方認為換裝可以增加游戲性(大家可以嘗試不同的服裝完成任務),我想大部分人都只選用最有效的吧,而且這個是顯而易見的。

通緝值的清理很痛,把以前的3種方式分散到3個服裝里了,清理起來那叫一個麻煩,特別是雨林里,全跑路了。最后一個吐槽的是,地圖因為三種服裝也變成了3中,很多任務和收集是只有在特定服裝下才現(xiàn)身的,這就要你來會跑好幾遍,手的跑抽筋了。

鷹眼

本座鷹眼算來是2代和3代的結合。視野上繼承了2代的,搜索上繼承了3代的。因此有了匪夷所思的腦補能力,還有不錯的視野,而且跑動時也能使用,很牛。(康師傅那個鷹眼視野太小了,遠處全是模煳的,根本沒法用,感覺育碧是在暗示我們康師傅是近視眼)

收集

HD重置后,收集多了一些,續(xù)航時間長了些,可是本座沒有地圖買,因此要跑全程來看隱藏的收集,最最可惡的是各種收集要隨主線劇情慢慢解開,還是那樣,來會重復跑啊。好在各種獎勵還不錯,帽子有特殊能力,武器還算極品(某個屬相上看),服裝很有特點(刺客那套真奇葩),也算是小小補償了。

提示大家一下,有些收集是在任務中的,想全收集任務中的不能錯過

交通工具

由于有雨林,因此恢復了boat(不是ship)。和E叔系列類似,還增加了倒煺。即使這樣,依舊難用,在某個任務中,因為因為船不好操作而重來5次的,鄙人就是一個,當時都懷疑是否能通關了。

掙錢

怎么說呢,4代你又抄襲了,這個海運系統(tǒng)好眼熟啊,掙錢全靠這個了。唯一不方便的時一定能夠要回基地才能下命令,否則賺錢就爽翻天了。而且本座寶箱錢也不少,前期不瞎買的話,各種頂級武器也夠用了。還不顧就偷竊,本作十分迅速,歷代主角都給汗顏啊。

商人的女兒就是牛啊,怎么說,由于有小情人打理,掙錢很容易啊,再說一句康師傅和德化仔你們輸了。

內容

怎么說到內容呢,PSV原作是有一段聯(lián)動內容的,而且只能玩一面,另一面要到主機上玩(康納劇情的),本座直接加到正常序列里了,而且可以通過重放玩另一面,比較贊,PSV劇情怨念的可以補完了。

閹割

這個看你怎么理解。的確本座在某些任務上閹割了,不過我個人認為就像官方說的更急湊了,特別是最后一章那個堅持一分鐘的任務,簡化成動畫了,我是舉雙手贊成?。ㄏ氘斈隇榱诉@個同步虐成狗啊)。不過最后圣殿騎士大本營之戰(zhàn)顯然閹割的太多了,就兩撥人,完全沒有原作那種歷盡艱辛的感覺。不過總的來說閹割的還算恰如其分,比較快餐化

狩獵

說狩獵都是抬舉了,完全是受虐系統(tǒng),突然跑出個山貓就能玩死你,還沒反擊。最可惡的是殺了,什么都沒有,沒有剝皮,但TMD系統(tǒng)統(tǒng)計里還有一個狩獵的統(tǒng)計,實在是腦殘啊

Bug

由于是移植的,Bug也移植了,空氣墻,爬樹卡死,浮空游泳,無故下落比比皆是。鄙人還看到NPC走空氣樓梯的情況。好在不頻繁,而且PC比PSV好操作多了,對主線影響不大,還是可以接受的。至于很多人說的黑屏,鄙人沒遇到過,這個應該是漢化和原版的區(qū)別吧。

總結

移植還算成功,至少補完了一段劇情,更關鍵的是又回到嘴角有傷痕的序列上來了。同時也告訴廣大玩家,4代根本就是一個趕工抄襲之作,沒多少創(chuàng)新。最后的夏娃會引導我們,估計是為了刺客5作鋪墊的(其他平臺上的都沒移植,偏偏移植了這個),大家到時候看吧。


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6.6
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行: Ubisoft
  • 發(fā)售:2014-01-16(PC)
  • 開發(fā):Ubisoft Sofia
  • 語言:英文 | 多國
  • 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360
  • 標簽:歷史,劇情潛入,潛行暗殺

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