- 類(lèi)型:策略游戲
- 發(fā)行: Koei Tecom Games
- 發(fā)售:2014-08-28(PC)
- 開(kāi)發(fā): Koei Tecom Games
- 語(yǔ)言:
- 平臺(tái):PC PS4 掌機(jī) PS3
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,日系角色扮演,三國(guó),經(jīng)典
信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 自建武將特性 解析心得
- 來(lái)源:3DM論壇-zzq3056
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造 自建武將特性 解析心得
由于312中大量替換了小兵頭像和新武將頭像,養(yǎng)成了擼主喜歡建立XX軍團(tuán)的不良嗜好(。。。),不過(guò)NB14加入了武將特性,而該特性又是根據(jù)能力自動(dòng)決定的,so,小小嘗試了下,各位看官老爺請(qǐng)親噴。
一般來(lái)說(shuō),大家都習(xí)慣把4維建高點(diǎn),比如4*100神馬的,然后發(fā)現(xiàn)特性木有。。。擼主分析,原因應(yīng)該是滿4維后,系統(tǒng)無(wú)法判定該武將所屬的系統(tǒng),比如勇武、統(tǒng)御神馬的。
OK,廢話到此結(jié)束,下面是擼主初步嘗試的結(jié)果,就不放圖了,截圖麻煩,大家可以自己試試。
1、4維統(tǒng)御最高且統(tǒng)御的數(shù)值至少要比其他三位高7點(diǎn),則為疾走;
2、4維勇武最高且勇武的數(shù)值至少要比其他三位高7點(diǎn),則為氣和;
3、4維智略最高且智略的數(shù)值至少要比其他三位高7點(diǎn),則為策士;
4、4維政治最高且政治的數(shù)值至少要比其他三位高7點(diǎn),則為敏腕;
5、任何一維數(shù)值低于60,即為姬武者。。。。(不要問(wèn)擼主為毛,擼主也不知道);
6、如果想要同時(shí)擁有疾走+氣和,則統(tǒng)御/勇武至少為90/85,其他2維60,或者直接40維諸如為90/90/90/90這種同值的情況;
此處變化較多,差“7”規(guī)律也不完全使用,各位看官可以固定統(tǒng)/勇為90/85,微調(diào)智略和政治,每次調(diào)1都會(huì)出現(xiàn)不同,比如調(diào)整4維為90/85/61/60則無(wú)特性,90/85/62/60,再次為疾走+氣和,90/85/64/60則為籠城,90/85/66/60則為不運(yùn),90/85/69/60則為遠(yuǎn)當(dāng)。具體的規(guī)律,恕擼主無(wú)能為力。。。
在多次嘗試后,露珠發(fā)現(xiàn)一個(gè)很神奇的數(shù)字,那就是“66”,只要4維中任意一維為“66”,無(wú)論其他數(shù)值多高,特性均為“不運(yùn)”!
(不運(yùn)的解釋是捕縛XXXXXXXXXX,日文不能。。。)
點(diǎn)擊進(jìn)入3DM《信長(zhǎng)之野望14:創(chuàng)造》游戲論壇專(zhuān)區(qū)

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門(mén)評(píng)論
全部評(píng)論