幽?。簝?nèi)部敵人 隨機(jī)初始隱藏屬性及刷兵幾率心得
- 來(lái)源:3DM論壇—joeplayer
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

幽浮:內(nèi)部敵人 隨機(jī)初始隱藏屬性及刷兵幾率心得 幽浮內(nèi)部敵人怎么刷兵
“隨機(jī)初始屬性”很強(qiáng)大有沒(méi)有,除了命中率隨機(jī)外,還隨機(jī)了士兵的“更重要”的隱藏屬性——移動(dòng)!
回合制里移動(dòng)是比攻擊更重要的屬性。
默認(rèn)的移動(dòng)是15格,隨機(jī)最高達(dá)到18格。黃格多了3格,藍(lán)格多了兩格,各職業(yè)虐的敵人爽歪歪的。
命中最高初始80(無(wú)職業(yè)時(shí),成為新兵后重裝+2、突擊+5、支援+5、狙擊+10)。要同時(shí)刷出命中80移動(dòng)18的士兵真不容易:
命中55-80,每5點(diǎn)一檔,命中80的新兵為1/6;
移動(dòng)13-18,每1格一檔,移動(dòng)18的新兵為1/6;
即命中80移動(dòng)18的士兵為1/36,還沒(méi)算需要的職業(yè)幾率1/4。
另外“移動(dòng)”作為隱藏屬性是不顯示的,必須實(shí)戰(zhàn)試驗(yàn),所以不SL要刷出來(lái)那是有夠費(fèi)勁的。
但是真刷出來(lái)一隊(duì)命中80移動(dòng)18的士兵,即使瘋狂難度,那些電腦也只有被虐的份。只是能刷的時(shí)候基本都在虐電腦了,呵呵。
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