- 類型:體育運動
- 發(fā)行:Konami
- 發(fā)售:2013-09-19(PC)
- 開發(fā):Konami
- 語言:簡中 | 英文 | 日文
- 平臺:PC 掌機 PS3 XBOX360
- 標簽:足球,玩家對戰(zhàn)
實況足球2014 游戲入門玩法心得
- 來源:felixchan
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

實況足球2014 游戲入門玩法心得
1、R3。都說這個按鍵是本作的神鍵,一點都不為過,假動作,沖撞基本都靠它,熟練使用該鍵基本可壓著電腦打。我還沒習慣R3,運用的很不好,基本不做假動作,只是在爭頂頭球和擠身位時想起來就用用,這個就不多說了,論壇里好多高手講的更具體。
2、更加強化了身體的重要性。重心低,身體強壯的球員,能非常強悍的護住球,如C羅,本澤馬,梅西,小白等。前兩個可以依著你向前沖,配合RT雙擊,甚至可以擠到一個身位,實現加速。而后者完全是變態(tài)假動作,油炸丸子等用的是行云流水啊。
3、LT+直塞的過頂傳球相當犀利。這種傳球相當精準,多使用絕對不會再有砸手柄的沖動了。
4、電腦進攻AI不錯。無球前插意識增強,打電腦,基本不需要手動控制跑位,和2013坑爹的必須手動才能跑好位置是一大進步。如果再配合戰(zhàn)術板設置好跑位戰(zhàn)術,進攻會非常流暢,舒服。
5、電腦防守AI很蛋疼,很坑爹。不知道是不是有地方設置,感覺這代電腦非常偏向于位置而忽視了盯人,特別是進入本方禁區(qū)后,基本就是站死位,雖然在真實比賽中位置感很重要,但進了禁區(qū),能不能把人盯好先?就因為這個,被巴薩下底傳中,搶前點的梅西進了好幾個球,都是看著梅老板從身前沖過,而不去防守。表現的最明顯的是角球,如果打戰(zhàn)術角球,在禁區(qū)角的隊員接球后,你會發(fā)現電腦防守AI站位是多么的死板,沒人來防守你,完全可以斜刺里殺進禁區(qū),來一腳射門,進球率很高,百試不爽。
6、門將AI。這代門將的表現,我總結就是“神和豬的綜合體”。非常極端,在第一撲球上,絕對是各種卡西利亞斯,各種布馮。但二次撲救,就比較坑爹了,起身慢,硬直長,基本第二腳不是打在門將身上,就必進。另外就是各種范2表現:(1)對方禁區(qū)弧頂獲得任意球,對方選擇快發(fā),這個時候門將會自動向前走,敞開整個大門讓你射;(2)開出球門球,后衛(wèi)如果接到球后回傳,但在回傳的中途被進攻方攔到的話,也會出現門將自動向前走,敞開整個大門讓你射; (3)偶爾在后衛(wèi)頭頂回傳球時,不用手去接。
7、中場混亂。完全是搶與被搶的輪換,更注重的是多人圍搶,一對一的搶斷完全不行。
8、其它各種小問題。如近屏幕的兩個角旗區(qū)域看不見(這個不知道是不是因為我是4:3的顯示屏的原因);切換人老是切不到想要的那個球員身上(可能還沒摸透這代的切人規(guī)則);某種情況下,帶光標的球員會抽風,移動變慢,不受控制;越位吹罰延時性太大;
9、其實有好多人都解答了,射門慢半拍,頭球總要先來個胸部停球等問題,只要把輔助設置里的高級改為基本,然后把下面幾項都選擇關閉,就流暢了。
點擊進入3DMGAME《實況足球2014》游戲論壇專區(qū)

玩家點評 (0人參與,0條評論)
熱門評論
全部評論