羅馬2:全面戰(zhàn)爭 優(yōu)化整合版MOD 超強(qiáng)整合
- 來源:3DM論壇—rock1109
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《羅馬2:全面戰(zhàn)爭》優(yōu)化整合版MOD,超強(qiáng)整合。
戰(zhàn)斗ai優(yōu)化,提高幀速,降低投石傷害,增加玩家射程,加甲胄,加錢,加移動范圍,彈藥無限,去除煙霧,除火箭拖尾,煙火效果加強(qiáng)!
自己東拼西湊了一些mod參數(shù),去除沖突文件,差不多做到了自己滿意的程度。
優(yōu)化:
一年四回合
玩家一回和科技
敵我一回和建筑
敵我所有兵種全部人數(shù)加倍,大場面必備
戰(zhàn)斗ai和戰(zhàn)略ai,自虐型,防止電腦太弱,電腦士兵沒有任何加強(qiáng)
幀速目測流暢不少,沒實測。
投石傷害沒有穿甲,傷害減為20%,射程不變,可攻擊建筑,這個沒用,一群人投一天估計箭塔也不會倒,純粹為了好玩
玩家射程加20,可以同等兵種,你藏在步兵人墻身后跟他對射,增加陣型排列趣味
甲胄增加一倍,為什么呢?因為羅馬的大盾牌太雞肋,修改后羅馬的大盾再也不用擔(dān)心小石子的蹂躪了
加錢,這個加的可能有點多,一回合1萬,我用來建設(shè)城市前幾回合剛剛夠用,后面就成首富了,也比較符合歷史,畢竟領(lǐng)土多了,人也多了
每回合人口增長,這個不多說了
彈藥無限,主要是為了遠(yuǎn)程投石機(jī),石頭遍地是,還限制那么點彈藥?魔界看過沒?一個雕像從投石機(jī)射下來,一樣砸到一片,取之不盡嘛
移動范圍增加60%左右,游戲里的三個月可以從意大利南頭走到北頭,應(yīng)該很真實吧。
跑起來屁股冒煙沒有了
火箭和火矛只有頭有火了,沒有拉線了
爆炸煙火大了一些,時間長了一些
玩家士兵跑的快一些,主要為了戰(zhàn)場調(diào)度
死戰(zhàn)不退
無限招兵
還想改進(jìn)的有:
電腦戰(zhàn)斗智商,火焰彈拖尾去除,航海行程增加,箭塔射箭數(shù)量,小型投石機(jī)散彈效果,敵人開城門出擊城門可進(jìn)。有會的大神趕緊賜教啊~~~~
mod推薦用羅馬勢力,選第二難的難度才有效,比較好的體現(xiàn)了羅馬的優(yōu)勢,大兵團(tuán)蹂躪野蠻人,打野蠻人戰(zhàn)斗傷亡比例平均10:1.5,比較真實吧
場面宏偉,煙火大,人多,ai不傻,畫面不卡,你說你還等什么。
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