- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司
- 發(fā)售:2013年8月18日
- 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
- 語言:簡中
- 平臺:PC
- 標簽:國產(chǎn)
古劍奇譚2 主支線劇情深度剖析 通關劇情問題探究
- 來源:3DM論壇-放松對方
- 作者:售夢者
- 編輯:售夢者

第四,夏夷則
夏夷則是什么人?在沒有發(fā)售前,他可能是紫英,可能是陵越,他可能就是我們心里依然成型的那個人。游戲要做的,就是讓他擺擺冷臉,耍??幔π撸缓蟪蔀橛忠淮猩?。
多輕松啊?
但是并不是這樣。樂樂有一句話我記得非常清楚。“圣人無情而有性”。
無情?當然無情。尤其是,無情還不是我們熟知的那種“面癱冷酷炫”,而是這么精于世道,熟稔圓滑的“無情”。這種他會在接近靈虛時早有防備,能面不改色地夸著水精,在樂樂沮喪時說一句“懦夫”。
這已經(jīng)完完全全脫離了我的“預想”了,燭龍對于這個角色的野心,如此獨樹一幟,不再是“第二個紫英”,也不再是“古二的陵越”,而是——夏夷則。
樂無異這家伙看人有點狠,一句“圣人無情而有性”,道破多少隱楚。
夏夷則的冷漠世故是生存環(huán)境所然,他的“性”,也就是他內(nèi)心中的大義和慈悲,則是他身上最讓人感動,也最讓人心酸的地方。
他從來就不是個明白人,要知道,他找謝衣的原因,竟然是為了那傳說中的“通天之器”,他的困惑太多太多,溝壑也太多太多。
俄狄浦斯情節(jié)在沈夜和夏夷則身上體現(xiàn)的太嚴重,沈夜不用說,完全是他父親的翻版,而夏夷則呢?他堅持著認為自己與父親不同,但是試問他對自己的父親又了解多少?而且結局簡簡單單一句話,把這種可能性無限擴大。
這一條線,看評論,應是毀譽交加。單從古劍奇譚二這樣一個劇情線索的角度,鋪設這樣一條明顯留有后手的劇情線路,不可謂不是不冒險。
我不評論這樣做的好壞,作為一個玩家,我也沒有能力去管燭龍要如何去發(fā)展這條線索,以我的能力只能在古二我所能見的劇情中去看待這樣一個角色。
他意料之外地很溫柔,到最后都沒有將言靈未完全除去的事情告訴任何一個同伴。你可以說,他不和同伴交心交肺,但我想說,并不是所有的溫柔都是坦誠,有時候裝模作樣有所隱瞞需要的內(nèi)心更為強大。直到易骨前,他也為把此事告訴給任何一個同伴,若不是樂無異相逼,他就連“我……想和你們一起”這樣一句話都說不出口。一個人背負太多,總讓人覺得疏離,但他在這疏離中透露出來的點點孤燈,也總會有人看得清。
“同我們一起走吧?”
“……我現(xiàn)在還不能夠給你們答復。”因為我不知道自己活不活得到能跟你們走的那一天。
他很有幽默感,盡管入隊后最多的動作就是扶額+“點點點點點點”,但那句“我正在離家出走中”真是令人絕倒。
更難得的是,他真誠。注意,是真誠,而不是坦誠。真誠,不代表他不有所隱瞞,而代表他會用真正的自己去和同伴相處。他不拘謹,好喝酒,同他師父清和有相似之處。他要是真的對同伴無情無義,在那時為何不一聲不吭地走開而是要這樣“多嘴”?一句“懦夫”,難道不飽含著關切,和男兒相交的一份拳拳熱血?
有人吐槽夏夷則是“戀愛腦”,說他膩歪,我只能說,一方面,他的種種行為真的在正常范圍之內(nèi),另一方面,他有什么?在他心中,他眾叛親離,徒留一片光明地給了師父、無異、聞人,和阿阮。他反反復復問阿阮,要是他有一天面目全非,阿阮還會如何待他。
他的一生,注定是孤獨的。他一直在尋求屬于自己的“道”,最后他找到了嗎?他會變嗎?他走到哪里?身邊還會有人陪嗎?
是否還會在深更露重,午夜夢回,想起那個花錢大手大腳,笑得一派和煦的樂公子?記起那個知節(jié)懂禮,剛毅果敢的天罡聞人?念起那個當年把他從地下拉回來,教養(yǎng)長大的好酒師父?憶起……茫茫山河之間,那顆隨風擺動的靈草?
有些人的結局,是另外一些人的開始。燭龍這趟問道之旅,早就設下了因果輪回、源源不斷的種子。而我,只能但愿他能夠笑著迎接屬于自己的終局。
在易骨之后,夷則的戲份有所下降,便有人說他脫離主線,我認為此種說法有所偏失。
夷則在后期扮演的是一個什么角色?
我認為更有點偏向于我們玩家本身的視角。為何這樣說?因為在他面對流月城種種隱衷之時,他在四人中最先說出一句:
“道不同,得罪了。”
簡簡單單六個字,擲地有聲,亦是我作為一個玩家,所能相出的最后的答復。樂無異在殺死華月之后,在沈夜的逼問下才了然的這一點,在這個看似冷漠少年的心中早已有答案。這個答案,也是我作為一個玩家,能想出的最好的答復。
求仁得仁,復無怨懟。流月城自然有自己的堅持,但這一切碰撞已經(jīng)無法避免。千言萬語,心頭哽咽,也只能最后再說一句:
道不同,得罪了。
他的看似不言不語,更多的,其實是一份無話可說的無奈罷?這樣一出曠世奇譚,又容誰來置喙?
而這一段經(jīng)歷,對于夷則來說,也應當是有影響的。流月城的悲劇,實乃天意為之。而他的人生如此境地,不也是天意嗎?如若夷則感同身受,必也會在日后更能理解,人力之上,自有天意,由不得誰來怨懟。不過天意之下,亦有茫茫無邊的道與情。選擇自己的道路,也容不得誰來后悔。這就是問道,亦曰人生。
只愿你富貴安康,長長久久。

最后,再來談談自己玩游戲的一些心得。之前回復了一個帖子,那個帖子這樣說:“等了這么久,感覺再也等不到仙四那種給力的劇情了”。我是這樣回復的:
大概是因為你當時玩仙四的時候沒有抱著“等了這么久,它比不比得上XXXXX”這種心態(tài)把。
時間是最好的魔法師,有的時候他會美化很多東西,讓你忘記他的缺點。就仙四來說,其實就算只論劇情,當時吐槽的硬傷也不在少數(shù)。但是即墨花燈、月下誓言……這些都成了歲月中不可磨滅的記憶,你念著他的好,自然也就覺得什么都比不上他。即便仙四就是你心中永遠的心頭好啦,但如果是這樣的話,又何必期待一個超越她的事物呢?這樣豈非是在為難自己?讓心中永遠為她留一方地不好嗎?
不僅僅是游戲,我生活中也經(jīng)常能體會到這一點。說實話,仙四也是我心中的白月光,但我不想心中只有一抹白月光,所以我不會抱著比較的心態(tài)去玩任何一款游戲。這次的古二帶給我的沉思太多太多,打從心底里喜歡。
話說回來,我也很佩服那么多玩家都是為了游戲界發(fā)展而不斷嘔心瀝血的斗士,他們會對一款游戲進行橫向縱向各種比較分析,為國產(chǎn)游戲的未來而發(fā)出種種擔憂之情,令人頓覺其思慮之深,區(qū)區(qū)難以企及。像俗人如我關心的只是我玩到的這款游戲。我很自私,我只在乎它給我?guī)淼膫€人感受,我所言既不能引發(fā)購買潮流,亦不能推動產(chǎn)業(yè)發(fā)展,如是有一些不錯的點子倒是可以奉獻,但至于它比不比得上某某作品,能不能走向世界……
關我何事
就像謝衣說的,“你喜歡什么就去做什么”,我喜歡什么就只在乎什么,可能像我這樣的心態(tài)更容易不沉湎于過往而更容易有新的愛好吧,畢竟這只是一款娛樂身心的游戲,懷抱著遺憾的期待容易失去你(如果你只是一個希望從游戲中獲得樂趣的玩家的話)玩游戲的本心吧^_^
以上。

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