- 類型:角色扮演
- 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司
- 發(fā)售:2013年8月18日
- 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn)
古劍奇譚2星蘊(yùn)加點(diǎn)心得 星蘊(yùn)加點(diǎn)玩法圖文攻略
- 來(lái)源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

古劍奇譚2 星蘊(yùn)加點(diǎn)心得 星蘊(yùn)加點(diǎn)玩法圖文攻略
目前只打到紀(jì)山偃甲那里,淺談下各個(gè)角色的星蘊(yùn)分.一周目建議玩熟一種角色的戰(zhàn)斗,這樣比較容易熟悉那個(gè)角色的特點(diǎn)。
關(guān)于51:(玩家操控)
首先大家容易想到金屬性法術(shù),但其實(shí)這個(gè)角色偏近戰(zhàn)。星蘊(yùn)加點(diǎn)時(shí),優(yōu)先選火屬性,因?yàn)榛饘傩曰旧鲜羌用艏游锢肀簟H绻饘傩约映刹⒎且陨蟽煞N,其次選擇加閃避屬性,加氣上限屬性,加命中率。
我將51定位為支援單位,核心技能以皓月(旋轉(zhuǎn)劍),裂云(近戰(zhàn)范圍攻擊),瘴毒(遠(yuǎn)程單體),無(wú)歸和神工,以及烈火(全體加暴擊)為主。龍虎,流金,袖花,捷不加。
打法大家可以自己嘗試。
關(guān)于聞人:(全力猛攻)
毫無(wú)疑問(wèn),近戰(zhàn)猛攻角色。首先個(gè)人不贊成大家過(guò)多加成精,或防。因?yàn)樽詈玫姆朗貢r(shí)進(jìn)攻,況且有藥和奶爸在,她的作用是輸出,這些可以通過(guò)裝備和升級(jí)達(dá)到。聞人大家第一個(gè)被GM誤導(dǎo)全火屬性,其實(shí)大家可以看看她的木屬性。這個(gè)游戲AI輸出在于氣,氣是可以恢復(fù)的,恢復(fù)越快,輸出越穩(wěn)定,連續(xù)。所以,所有碰見木屬性加氣恢復(fù)率的,選擇3~4個(gè)加上。不加氣上限,有氣上限的可以適當(dāng)選擇火屬性加攻加暴擊,水屬性加輕傷恢復(fù)速度。
技能選擇,以近戰(zhàn)輸出技能為主,左邊的一片被動(dòng)技能全要。右上方分險(xiǎn),萬(wàn)箭,流星,穿云全不要,其他技能為核心。
夷則:(控制消耗,或者專心恢復(fù))
奶爸加控加冰攻擊。角色血比較少(TMD AI總是往boss近處沖...)。既然水屬性,就以水攻擊為輸出,上面除了玄凝以外,都不加。包括龍血在內(nèi),以下不全全加。優(yōu)先加氣和神上限,水是加精上限的加其他,比如術(shù)暴擊,術(shù)上限,或者物理吸收。
這樣每個(gè)任務(wù)都有自己的特點(diǎn),該攻的攻,該輔助的輔助,這樣打起來(lái)就會(huì)好很多了!
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