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騎士經(jīng)理+1版 先攻和威脅屬性的疑問解答

時間:2013-07-16 18:14:02
  • 來源:3DM論壇—donzerog
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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《騎士經(jīng)理+1版》先攻和威脅屬性的疑問解答。

問題:

這游戲回合的呀~我盜賊選擇小兄弟被動~多5先攻~這有什么用處~還是先騎士~然后再盜賊攻擊啊。

也不見得是盜賊攻擊了,然后再敵人攻擊,再騎士攻擊這樣。到底是啥概念還有威脅的疑問,我騎士選擇老奶奶多2威脅。

這所謂的威脅是打怪后有仇恨。還是開始戰(zhàn)斗了就是存在的。意思就是開始戰(zhàn)斗了敵人會選擇打老奶奶優(yōu)先。不是看攻擊怪后?

解答:

先攻可以理解為速度,先攻越高越早出手,但是是指一回合以內(nèi)的。

威脅就是仇恨,不同的技能仇恨不同,騎士就有拉仇恨技能。

威脅旁邊有個百分數(shù),就是被攻擊的幾率……個人威脅/總威脅。

騎士經(jīng)理+1版 先攻和威脅屬性的疑問解答

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8.0
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:Paradox Interactive
  • 發(fā)售:2013-06-18
  • 開發(fā):Behold Studios
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:魔幻,回合制探險

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