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小雞快跑2+ 圖文全攻略 全流程解析劇情攻略

時(shí)間:2013-07-12 16:31:14
  • 來(lái)源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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場(chǎng)景十三:捕捉顛倒蟾蜍(三)

step1.從巨大樹樁的右側(cè)跳落,經(jīng)過一嗰寄存點(diǎn),看見右側(cè)的窟窿內(nèi)有一個(gè)死循環(huán)傳送門,跳進(jìn)窟窿內(nèi),小黃雞會(huì)直接掉到背著傳送門發(fā)射器的寄居蟹身上(噢~這里有些違背吖…居然小黃雞也沒有進(jìn)入死循環(huán),直接穿過了傳送門)。小黃雞站到地上使用踐踏/啼叫挪開寄居蟹,令到傳送門無(wú)法正常作業(yè)、顛倒蟾蜍依附在天花板上。

step2.登上右側(cè)的兩條爬梯,站在人臉感應(yīng)門下,讓顛倒蟾蜍通過感應(yīng)門(記住別壓死了)。通過后,顛倒蟾蜍會(huì)依附在了泥擋板上,小黃雞爬上右側(cè)的爬梯(爬梯下有一顆音符),站到泥擋板上,趁著顛倒蟾蜍靠近右側(cè),并且臉朝右(這樣是為了以防顛倒蟾蜍依附在了天花的左側(cè),會(huì)被角落里的電蟲擊殺),小黃雞馬上使用踐踏后重回右側(cè)的爬梯上,登上上層。

step2.站在人臉感應(yīng)門下,讓顛倒蟾蜍通過感應(yīng)門(記住別壓死了)。隨后來(lái)到右側(cè)的邊緣,與一只粉紅果子重疊,然后小黃雞施展踐踏,讓粉紅果子貼到天花上,讓顛倒蟾蜍給吃了。然后小黃雞站在顛倒蟾蜍的右側(cè),鳴叫使顛倒蟾蜍臉朝右側(cè),小黃雞施展踐踏,讓顛倒蟾蜍吐出來(lái)的泡泡將小黃雞送到右下方的欄柵上,此時(shí)要及時(shí)啼叫戳破泡泡并扶在欄柵上,否則會(huì)掉下去被電蟲電死。

step3.從欄柵的右側(cè)下落,小黃雞在傳送門控制臺(tái)前使用踐踏,更改傳送落點(diǎn),將落點(diǎn)定在左側(cè)巖洞內(nèi)顛倒蟾蜍的天花上,顛倒蟾蜍就會(huì)從右側(cè)的爬梯出現(xiàn),并跳到了傳送門控制臺(tái)上方的天花上。然后繼續(xù)更改落點(diǎn),定在了傳送門控制臺(tái)右上方(背著長(zhǎng)草的寄居蟹)的天花上。然后小黃雞登上右側(cè)爬梯進(jìn)入傳送門,跌落到寄居蟹身旁,然后用踐踏逼迫寄居蟹往右側(cè)移動(dòng),但保留一部分在中間懸空的平臺(tái)上。繼續(xù)回到控制臺(tái),將落點(diǎn)對(duì)準(zhǔn)顛倒蟾蜍,那么顛倒蟾蜍這次因?yàn)槎嗔思木有芬粔K“踏板”,它就會(huì)跳到右側(cè)(不再回到傳送門控制臺(tái)的上空)。再次降落點(diǎn)定在了寄居蟹所在平臺(tái)的上方,小黃雞登上右側(cè)爬梯進(jìn)入傳送門,跌落寄居蟹所在平臺(tái),通過寄居蟹登上了右側(cè)有只大鳥的平臺(tái)。

step4.先用一次啼叫讓寄居蟹往右挪動(dòng)一嚇,騰出左邊的空蕩,然后小黃雞迅速跑進(jìn)寄居蟹背上的長(zhǎng)草中,躲過大鳥的追捕,然后到達(dá)寄居蟹的左側(cè),就改用踐踏,逼迫寄居蟹移動(dòng)到雀巢的“正”下方。然后主動(dòng)被大鳥給抓到雀巢中,使用一記踐踏讓墊著鳥巢的泥擋板崩壞,雀巢也隨即跌落到寄居蟹的背上。最后用踐踏/啼叫將寄居蟹移動(dòng)到右側(cè)機(jī)械們“正”下方。當(dāng)大鳥再次將顛倒蟾蜍抓回來(lái)雀巢,顛倒蟾蜍就會(huì)自覺地“跌”入機(jī)械們當(dāng)中,此時(shí)小黃雞也會(huì)被紅色大鳥給抓走。

劇情:最后一只蟾蜍都被收納到皇城核心下方,五只神奇的蟾蜍所釋放出來(lái)的能量將邪氣晶體給擊碎了。沒有邪氣貫穿的小肥雞王國(guó)隨即開始往大地墜落……當(dāng)小黃雞蘇醒之后,它已經(jīng)身在小肥雞的臨時(shí)急救帳篷中,當(dāng)小黃雞走出帳篷就看到所有的小肥雞為其列隊(duì)歡慶。一只餐桌上的逃亡者,卻成為了今天的救國(guó)英雄,小黃雞居功至偉。

step5.離開一眾小肥雞后,重新登上太陽(yáng)雞瞭望塔,通過傳送門到達(dá)斷裂的另一側(cè),繼續(xù)往游走就會(huì)看到字幕。來(lái)到城門外的寄存點(diǎn),召喚紅色大鳥,要求飛到皇城左側(cè)的寄存點(diǎn),可以看見之前收集的五只蟾蜍,在海灘邊嬉戲(雖然只看到三只,但是有一只是隱形的,另一只是飛到天花上的)。

小弟結(jié)尾點(diǎn)評(píng):

將“治愈系”這光環(huán)套在《小雞快跑2+》身上一點(diǎn)也不違過,節(jié)奏緩慢輕松。雖然某些場(chǎng)景比較壓抑,然而在解除謎題后,玩家總能夠嘚到“成功感”,因?yàn)橛螒蛎恳粋€(gè)解謎要素都是有根有據(jù),極少依賴跳躍等投機(jī)性操作。如果說(shuō)小肥雞無(wú)法跳躍是其身體的殘障,那么單純的啼叫與踐踏就能夠變出如此72變的玩法,這就是該作的成功之處。在故事方面,先是逃回皇城再而轉(zhuǎn)向收集蟾蜍化解危機(jī),故事有了起承轉(zhuǎn)合、游戲難度也獲得提升,讓玩家進(jìn)入了第二層境界,這種感覺就像似在玩《小雞快跑2+》額外附贈(zèng)的DLC一樣,讓人滿足。

《小雞快跑2+》全劇終,感謝所有讀者朋友!

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8.0
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  • 類型:休閑益智
  • 發(fā)行:Two Tribes
  • 發(fā)售:2013-07-12(PC)
  • 開發(fā):Two Tribes
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
  • 平臺(tái):PC Wiiu
  • 標(biāo)簽:卡通,兒童跳躍

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