怪物獵人OL 武器攻擊鏡頭調(diào)整
- 來源:互聯(lián)網(wǎng)
- 作者:阿魯卡多
- 編輯:ChunTian

《怪物獵人OL》武器攻擊鏡頭調(diào)整
關(guān)于太刀的攻擊,我們發(fā)現(xiàn)有一個(gè)很小的卻是對(duì)攻擊怪物很有用的操作——那就是攻擊過程中調(diào)整方向,由于官方的鍵位的設(shè)置做不到了?。ü俜綖榱苏疹櫺率?,操作的方便,把袈裟斬和普通攻擊都放在一個(gè)鍵位上。但是貌似放氣刃斬的時(shí)候還是有微調(diào)的,不過我們需要的是完全可微調(diào)。)
以下就是具體情況,MH系列2、3中,太刀在進(jìn)行攻擊的同時(shí),我們能用搖桿左右方向根據(jù)怪物的位置進(jìn)行細(xì)微的轉(zhuǎn)向。
而在OL中袈裟斬的鍵位恰恰是需要配合方向鍵來輸入的,那么我們?cè)谙胗霉翩I加方向鍵進(jìn)行微調(diào)的時(shí)候就會(huì)變成出袈裟斬的操作。
也就是說我們只能朝著前面固定的一個(gè)方向連擊……對(duì)獵人狩獵至關(guān)重要的微調(diào)方向的精細(xì)操作也就無法實(shí)現(xiàn)了!
那么我們就來看看怎么樣能解決這個(gè)問題:
要保留袈裟斬和逆袈裟斬?cái)氐植挥绊懛较虻目刂疲敲淳椭荒馨褞追N袈裟斬的攻擊按鍵單獨(dú)分離出來,增加鍵位。
但是有人就會(huì)問:增加鍵位了控制不來,會(huì)手忙腳亂吧。
那么來參考下我在試玩OL時(shí)的手柄右搖桿的映射:
或許很多人不知道,從PS2時(shí)代開始,MH的經(jīng)典手柄操作1就是用右搖桿來進(jìn)行攻擊的。
攻擊鍵位看似變多了,但是左右下的三個(gè)袈裟斬都是靠方向來記憶的,完全不會(huì)有記不住按哪個(gè)鍵的情況吧。
(psp沒有右搖桿,所以psp式的操作,三角圓圈鍵的攻擊方式也不能在保留左右前后逆袈裟斬的情況下進(jìn)行方向的控制了,鍵位不夠,pass掉)
那么我們的鼠標(biāo)上雖說也可以用類似的鍵位設(shè)置:(雖然可行,但是操作起來很困難)
(鼠標(biāo)上下滑輪默認(rèn)是控制上下視角,但是實(shí)際我們定下上下視角以后,在打怪過程中基本不需要進(jìn)行上下的調(diào)整了,所以可以用來做攻擊鍵位)
但是鼠標(biāo)用這個(gè)方法實(shí)際操作起來會(huì)發(fā)現(xiàn):手很累!而且很不便!
或者說第二種比較可行方法鼠標(biāo)的左右鍵就對(duì)應(yīng)psp上的三角和圓圈鍵,也就是說袈裟斬就是鼠標(biāo)左右鍵一起按。
(其他武器具體也沒怎么用過,以后再說)
綜上所述,也就是說玩MH最好的操作方式就是用手柄,按鍵攻擊最好的方式便是用右搖桿!

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論