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血騎士 圖文全攻略 全流程劇情攻略

時(shí)間:2013-07-03 17:17:19
  • 來源:3DM攻略站-Annyroal36
  • 作者:Annyroal
  • 編輯:Annyroal
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第七章:圣殿

獨(dú)白:事件的起始也是事件的終結(jié)(解鈴還須系鈴人)。

任務(wù)目標(biāo):阻止羅馬人并且安放好血之戳印。

step1.打開走廊左側(cè)的寶箱和過了第一道門左側(cè)凹陷處的一嗰寶箱,都可以找到兩件極品武器。然后在右側(cè)大門前對(duì)大批十字軍對(duì)戰(zhàn),其中就有兩嗰是將軍級(jí)別的敵人。

先用開啟保護(hù)罩,不然會(huì)被秒掉的(小弟在這位置和接下來的一嗰場(chǎng)景就被秒了2次),然后用雷霆斬?fù)羝扑麄兯腥说亩芘?,隨后在用回旋斬迂回進(jìn)攻。擊敗所有敵人后,利用艾麗莎站在大門(中間)前,對(duì)兩邊的石臺(tái)上的紫色圓盤進(jìn)行射擊。兩圓盤的距離分隔較遠(yuǎn),要調(diào)整好角度進(jìn)行射擊。

step2.進(jìn)入大門盡量靠左邊行走,以防掉下去。此時(shí)會(huì)看見兩嗰十字軍在欣賞一嗰血狐曾經(jīng)用過的強(qiáng)化機(jī)甲,登上四方臺(tái)后,敵人從左上方的大門里沖入多名十字軍。使用雷霆斬?fù)魧⑺麄兺ㄍ〒麸w到深淵下。

擊敗所有敵人后,艾麗莎進(jìn)入了強(qiáng)化裝甲,(單機(jī))玩家操控著強(qiáng)化版艾麗莎走近剛才涌出敵人的大門。

step3.走進(jìn)走廊,按X鍵拍打敵人,每一擊都是5000~8000血,直接就把大片敵人給秒了,走到呈現(xiàn)紅色紋理的地板,按RB鍵將其擊穿,掉到下一層。接著,重復(fù)兩次上述行為,就可以快速跌落到此且謝烈美協(xié)助牧師激活圣光的祭壇。

step4.進(jìn)入到圣光祭壇,先擊敗多名十字軍,此位置沒有高臺(tái),只能先用雷霆斬?fù)羝贫芎笤儆没匦龜負(fù)魸⑺麄?。隨后再靠近圣殿的臺(tái)階,轉(zhuǎn)換成艾麗莎利用火箭擊倒兩名盔甲機(jī)械人后再吸光它們的血。

擊敗盔甲機(jī)械人后,靠近圣殿大門,再一次涌出一幫十字軍,同樣改用謝烈美對(duì)付他們。

劇情:謝烈美回到了自己最后一次活著的地方——圣壇,此時(shí)派拉丁也出現(xiàn)了,派拉丁告訴謝烈美,他曾經(jīng)不假思索地獵殺吸血鬼,而他現(xiàn)在也成為了吸血鬼,應(yīng)該以自殺表示自己的態(tài)度,一旦謝烈美還要生存,就會(huì)飲血。一方面謝烈美還是希望找到“治愈”的方法,既然雙方都談不攏就開打吧。

step5.這時(shí)的派拉丁只是人類形態(tài),技能與將軍們都一樣,四連擊外加空中下墜砍擊。只要把他的HP傷害至70%以下就會(huì)觸發(fā)過場(chǎng)動(dòng)畫。

劇情:原來卡斯特羅還沒有死,他希望能夠一雪前恥,誓要把謝烈美擊倒。(他順帶了幾名十字軍,整嗰場(chǎng)景都沒有回血的東西,真幸運(yùn)吖?。?/u>

step6.先引誘卡斯特羅,讓他跟其他十字軍分離(此時(shí)派拉丁不會(huì)發(fā)動(dòng)攻擊),以防卡斯特羅傷害其他十字軍,然后再趁卡斯特羅使用下墜砍擊后,馬上上前砍殺!

劇情:看見了卡斯特羅被謝烈美和艾麗莎擊敗了,惱羞成怒的派拉丁從血池中取得血之戳印的力量。

step7.此時(shí)的派拉丁,擁有藍(lán)焰突刺和地震波兩招絕技(但是這兩招都不會(huì)傷害十字軍的)。派拉丁的地震波可以用跳高來躲避,而藍(lán)焰突刺攻擊頻率不確定、發(fā)動(dòng)征兆不明確,所以要經(jīng)常使用謝烈美的滑行了避開。

不然中上他兩記技能,就得重頭來過了。當(dāng)派拉丁剛釋放完藍(lán)焰突刺或地震波,馬上用回旋斬上前偷襲,然后馬上用滑行脫離。如果血量不夠的話,就吸那兩名十字軍的血吧,盡量不要傷及他們。(打嘚猥瑣一點(diǎn),不是丟臉的事情)

劇情:擊敗派拉丁后,仍然不知悔改的派拉丁仍想吸納血之戳印的力量,然而,牧師及時(shí)用神光圣物從派拉丁背后捅了他一刀(血之戳印非神圣物品,所以神光圣物可以傷害派拉?。?/u>

血之戳印事件算是告一段落,但是牧師告訴兩人,還未能找到將他們分離的方法,更別奢求能夠讓謝烈美返還成年人類肉身。然而,兩人還是比較積極樂觀,兩人打算一同繼續(xù)游走世界,找出讓謝烈美還原為人的方法,只有先還原會(huì)人類,才可以揭開捆綁。

小弟結(jié)尾點(diǎn)評(píng):

血騎士》的游戲性質(zhì)更加偏重于動(dòng)作打擊方面,與傳統(tǒng)的ARPG相比,在技能、裝備方面都減弱了一定依賴度。人物之間的轉(zhuǎn)換使用(聯(lián)機(jī)的話就是協(xié)作)、轉(zhuǎn)換攻擊能夠帶給玩家雙重的體驗(yàn)享受。單單只是作為一款XBLA來說,七章游戲看似厚道,然而敵人的種類只有伶仃的五六種,再加上糊里糊涂的劇情,越到故事的結(jié)尾,玩家就會(huì)開始覺得乏味可陳。血幣、極品裝備的收集基本都在道路上顯眼的地方,第一周目基本能夠收集完成,會(huì)造成耐玩度非常低。如果是跟朋友分屏游戲的話,可以不妨一試。

全劇終,感謝閱讀

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7.6
已有42人評(píng)分 您還未評(píng)分!
  • 類型:動(dòng)作角色
  • 發(fā)行:Deck13
  • 發(fā)售:2013-11-13(PC)
  • 開發(fā):Deck13
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
  • 標(biāo)簽:魔幻,暗黑

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