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軒轅劍6 主角合擊系統(tǒng)及好感度介紹資料

時(shí)間:2013-07-01 16:22:19
  • 來(lái)源:3DM論壇—抹茶星冰樂(lè)
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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軒轅劍6》主角合擊系統(tǒng)及好感度介紹資料。 

《軒轅劍6》采用了全新的屬性系統(tǒng),火、瘟、水、雷、邪、巖六大屬性中除了“邪”之外每個(gè)屬性均對(duì)應(yīng)到一位主角。

戰(zhàn)斗中如果小看了屬性的變化,不僅有可能“中招”各種異常狀態(tài),還會(huì)因?yàn)閷傩韵嗤瑢?dǎo)致術(shù)法威力大降。

而奇術(shù)合擊的一大功用,就是結(jié)合任意兩位角色的不同屬性,帶來(lái)如“巖+雷”、“火+巖”甚至“水+火”等兩種屬性疊加的攻擊,讓敵人防不勝防。

濤炎掬闇影:

水火同出,陰陽(yáng)并濟(jì),水霧與硝煙隨風(fēng)擴(kuò)散,置敵于其中,如入重重迷霧,無(wú)可抵御。

軒轅劍6 主角合擊系統(tǒng)及好感度介紹資料瑚月聯(lián)手鳳天凌 濤炎掬闇影

巖雷入百會(huì):

雷鞭初動(dòng),猶如天閃,隕石千墜,鋪天蓋地,擊入一身之宗,百神所會(huì),更使周身酥麻,無(wú)從回避攻擊。

軒轅劍6 主角合擊系統(tǒng)及好感度介紹資料

姬亭聯(lián)手迦蘭多 巖雷入百會(huì)

艮離臨八荒:

赤炎威力奇大,巨巖滑動(dòng)則勁氣逼人,形勢(shì)古樸,內(nèi)藏奇變,逐漸席卷,俱成焦土。

軒轅劍6 主角合擊系統(tǒng)及好感度介紹資料

姬亭聯(lián)手鳳天凌 艮離臨八荒


使用合擊技 好感度很重要

奇術(shù)合擊威力巨大,同時(shí)大量消耗奇術(shù)發(fā)動(dòng)者的“真元”,正常情況下,隨著主角們實(shí)力的提高,就會(huì)自然學(xué)會(huì)更強(qiáng)大的奇術(shù)。對(duì)于“奇術(shù)合擊”而言,角色將會(huì)隨著旅程的進(jìn)展慢慢學(xué)習(xí)到合擊法術(shù)。

偏偏《軒轅劍6》中的主角之間關(guān)系復(fù)雜,遠(yuǎn)非情敵、摯友這樣的詞語(yǔ)可以簡(jiǎn)單概括。而且,即使是同樣的兩人發(fā)起的合擊,根據(jù)發(fā)動(dòng)者的不同,合擊技能也完全不一樣。

軒轅劍6 主角合擊系統(tǒng)及好感度介紹資料

鳳天凌與瑚月會(huì)不會(huì)是最先領(lǐng)悟合擊的組合呢?

軒轅劍6 主角合擊系統(tǒng)及好感度介紹資料

代表鳳天凌的你該如何回答姬亭的疑惑?

提升好感度的方式,在《軒轅劍6》中,這一方面會(huì)有劇情進(jìn)程的左右和影響,并會(huì)影響在戰(zhàn)斗中的表現(xiàn)。

例如:及時(shí)為瀕死隊(duì)友伸出援手等狀況。

軒轅劍6 主角合擊系統(tǒng)及好感度介紹資料

蓉霜與迦蘭多究竟有何關(guān)聯(lián)?


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7.2
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  • 類(lèi)型:角色扮演
  • 發(fā)行:陸:搜狐暢游,臺(tái):大宇資訊
  • 發(fā)售:2013年8月9日
  • 開(kāi)發(fā):大宇資訊股份有限公司(DOMO小組)
  • 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:國(guó)產(chǎn),多結(jié)局,團(tuán)隊(duì)角色扮演

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