- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:SEGA
- 發(fā)售:2013-06-26
- 開(kāi)發(fā):Relic Entertainment
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),歷史,RTS,即時(shí)戰(zhàn)略
英雄連2 試玩吐槽心得體會(huì)
- 來(lái)源:3DM論壇-gantou
- 作者:fcz1234
- 編輯:ChunTian

英雄連2 試玩吐槽心得體會(huì)
以下內(nèi)容純屬個(gè)人吐槽,蘿卜白菜各有個(gè)愛(ài),喜歡的看下,不喜歡的看官請(qǐng)繞行。
1、游戲的真實(shí)性沒(méi)有一代的高。
2、畫(huà)面是上去了。但是感覺(jué)假了。特效是上去了。但是感覺(jué)夸張了。
3、有點(diǎn)像二戰(zhàn)的全面戰(zhàn)爭(zhēng)。每個(gè)士兵頭上都頂個(gè)牌子,你左上角的標(biāo)示都快擋住屏幕了,尼瑪世嘉你都不能搞個(gè)純血統(tǒng)的英雄連,非要讓全面戰(zhàn)爭(zhēng)的設(shè)計(jì)室混進(jìn)去搞毛?
4、游戲節(jié)奏下來(lái)了,感覺(jué)速度慢了。并且我想說(shuō),就2個(gè)國(guó)家,目前就德國(guó)跟蘇聯(lián),可能以后還會(huì)有圈錢(qián)的DLC,增加英美。但是。真的只能靠加入新的將領(lǐng)提高趣味性么?
5、坦克的炮彈帶火球,帶軌跡,算了。我這真實(shí)戰(zhàn)爭(zhēng)控就不計(jì)較了,但是尼瑪你好歹打士兵的時(shí)候能不能有個(gè)波及?有個(gè)濺射?SU-85對(duì)著迫擊炮開(kāi)了6次火,尼瑪人一點(diǎn)事沒(méi)有。你是氣我還是怎么著?炮彈長(zhǎng)眼了?
6、人物點(diǎn)上去其實(shí)沒(méi)有必要用陰影框著,感覺(jué)怪怪的。學(xué)星際2干嘛呢。英雄連本來(lái)就應(yīng)該走真實(shí)路線,星際2本身就是個(gè)漫畫(huà)流。
7、士兵尼瑪讓你站著射擊你就站著射擊,你好歹自己找個(gè)地方躲好吧?自我保護(hù)的AI越來(lái)越弱。感覺(jué)紅警了。
8、本來(lái)應(yīng)該辯證的看問(wèn)題,起碼這一代也是有進(jìn)步的。但是。。。感覺(jué)游戲引擎真的沒(méi)多大變化,號(hào)稱(chēng)的3.0就跟小改版是一樣。一個(gè)炸點(diǎn)把土炸到了屏幕頂端就算更新了?
9、吐槽來(lái)吐槽去,感覺(jué)沒(méi)有什么實(shí)質(zhì)性的進(jìn)展。優(yōu)點(diǎn)是有吧,既然是吐槽,就是吐缺點(diǎn)。
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