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古劍奇譚2 游戲系統(tǒng) 戰(zhàn)斗系統(tǒng) 世界觀 資料

時間:2013-06-14 12:50:58
  • 來源:3DM論壇-心靈云霞
  • 作者:售夢者
  • 編輯:售夢者
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古劍奇譚2 游戲系統(tǒng) 戰(zhàn)斗系統(tǒng) 世界觀 資料 古劍奇譚

古劍奇譚2 游戲系統(tǒng) 戰(zhàn)斗系統(tǒng) 世界觀 資料

一、世界觀

1、故事背景 判明古劍奇譚系列同一神話信仰觀,繼續(xù)為繞“七劍之謎”和遠(yuǎn)古軼事為主題,2代很有可能牽扯到時空跨越、月地關(guān)系和信仰爭論等要素。

2、主題: “問道” 燭龍表示古劍2的故事以諸人踐行江湖,尋道問道為主題,最終尋找到各自的道路,通俗來講各自尋找人生價值一段旅程。

3、時代: 無法判明與古劍1所處的時代的關(guān)聯(lián),也許完全沒有關(guān)系。從風(fēng)格上來看,古劍1近似遠(yuǎn)古至中古時代,古劍2近似社會發(fā)展水平較高的時代。

4、時代特征:感覺屬于文化開放、商業(yè)發(fā)達(dá)、仙跡神隱,天南地北的人們匯聚到一起,比較強(qiáng)大的勢力已經(jīng)不常走動,社會比較穩(wěn)定,琳瑯滿目的各色奇珍異品,似乎處于時代變革的前夜。

5、主角群:樂無異是帶有胡人血統(tǒng)的富家子弟,又是駕馭奇門兵器的偃師。聞人羽是保護(hù)墨家的神秘部隊(duì)。夏則咦是被休閑門派收養(yǎng)的棄子,阿阮是吹奏烏巴的???總之從設(shè)定上看不出四人的交集,也沖側(cè)面說明古劍2的空間相當(dāng)大,可以讓四位天南地北的人匯聚在一起。


二、游戲系統(tǒng)

1、保留系統(tǒng):家園系統(tǒng)、星蘊(yùn)系統(tǒng)、行會任務(wù)、成就解鎖 可能取消系統(tǒng):召喚獸培養(yǎng)

2、目前已知區(qū)域范圍:中原京城,富有莊嚴(yán)和正統(tǒng)氣息的城鎮(zhèn);星蘿巖,神秘莫測深林石堆;廣州城,富有朝氣和商業(yè)契機(jī)城鎮(zhèn),行鏢和航海發(fā)達(dá);吊腳樓和苗寨;冰雪皚皚和懸空的太華山,守衛(wèi)森嚴(yán)奇物眾多;幽徑寂空其貌不揚(yáng)的百草谷,夜下神秘的石雕遺跡。

3、不確定地區(qū):腳手架疊筑的江陵城;位于山巒上商集小鎮(zhèn);月亮和幻境;不明山谷的棧道;與厭火交戰(zhàn)的古建筑密室;雪原中的決斗地區(qū)。

4、竹筍包子雜耍團(tuán):擁有飛艇——竹筍包子號的什么雜技團(tuán),作用不明,團(tuán)長是只熊貓。

5、迷宮評價:通過一座迷宮場景會對玩家通關(guān)做出綜合評價。

6、交互系統(tǒng):與角色交互時,NPC的動作更加生動和有特色,會有獨(dú)特的反映,交互會有分支選項(xiàng)。

7、家園系統(tǒng)可以培養(yǎng)捕獲的怪獸,可能由樂無異來捕獲

8、神器之別有洞天系統(tǒng)——一些神器可以開啟一個內(nèi)在世界,應(yīng)該可以進(jìn)行很多有趣的功能(煉妖壺?壺中境?)


三、戰(zhàn)斗系統(tǒng)

1、游戲采取大地圖遇到切換和關(guān)卡場景切換的半無縫制即時戰(zhàn)斗模式,在地圖行動時,會隨機(jī)遭遇敵人切換成戰(zhàn)斗,在指定關(guān)卡中將采用場景接拼的無縫戰(zhàn)斗模式,特殊戰(zhàn)斗將在專屬場景上進(jìn)行。

2、游戲采用無暫??呻S時切換角色的即時戰(zhàn)斗制,玩家控制一名角色時,其他角色由AI負(fù)責(zé)托管。

3、戰(zhàn)斗操作:通過方向鍵位進(jìn)行移動,使用鼠標(biāo)轉(zhuǎn)動視角和鏡頭,部分地區(qū)采用固定視角。戰(zhàn)斗指令采用一般功能指令+技能指令+道具/策略指令的組合,角色的一般功能可以進(jìn)行“攻擊”、“防御”操作,技能操作為快捷鍵操控,道具使用為快捷鍵使用。不清楚角色在一場戰(zhàn)斗中,可以裝備多少個技能、道具。

4、動作判定系統(tǒng):角色有生動的打斗動作,可以造成擊退、浮空、挑空和連攜追擊等效果,并可以依據(jù)條件促發(fā)被動QTE。

5、戰(zhàn)意/士氣對峙系統(tǒng),不明。

6、靈珠積累系統(tǒng),不明。

7、特殊敵人拆解武器,可以對特殊敵人采用角色并使用對應(yīng)技能,可以產(chǎn)生特殊擊殺或場景擊殺效果。

8、武器進(jìn)化養(yǎng)成系統(tǒng):角色武器固定類型,種類數(shù)量不多,類型沒有差異,主要靠商店和特殊事件收集,但存在養(yǎng)成進(jìn)化。所持武器通過崁入不同靈石,來提神武器的五行屬性,當(dāng)某一五行屬性達(dá)到一定程度就可以將武器進(jìn)化出新效果,以此打造個性化的武器。靈石通過戰(zhàn)斗中收集的素材,合成而成。

9、聞人羽的防守反擊系統(tǒng)

10、機(jī)關(guān)飛劍系統(tǒng)


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6.9
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  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:北京網(wǎng)元圣唐娛樂科技有限公司
  • 發(fā)售:2013年8月18日
  • 開發(fā):上海燭龍信息科技有限公司
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:國產(chǎn)

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