美國(guó)末日 游戲?qū)嵱眉记珊吞崾?及通關(guān)感想心得
- 來(lái)源:3DM論壇—jinyuze
- 作者:Fantasy
- 編輯:ChunTian

《美國(guó)末日》游戲?qū)嵱眉记珊吞崾荆巴P(guān)感想心得。
游戲感想:
昨天晚上通關(guān),外面下了點(diǎn)小雨,我盯著屏幕上游戲結(jié)束時(shí)緩緩上升的字幕發(fā)來(lái)好一會(huì)兒呆...說(shuō)實(shí)話有點(diǎn)念念不舍.但我又不愛(ài)重復(fù)去玩.就隨便說(shuō)說(shuō)感想吧.
我非常喜歡這種寫(xiě)實(shí)類風(fēng)格的畫(huà)面.整體標(biāo)準(zhǔn)非常高.游戲的細(xì)節(jié)做得很到位.沒(méi)有大量的重復(fù)性場(chǎng)景和房間.走到每個(gè)地方幾乎都感覺(jué)是新的.很多時(shí)候你甚至?xí)O聛?lái)好好欣賞一番眼前的美景.
不管是廢棄的樓房或是地鐵,下水道,學(xué)校,街道,等等.都非常的贊.當(dāng)你經(jīng)歷了個(gè)把小時(shí)昏暗的地下路程,突然出現(xiàn)在你眼前一片綠色盎然場(chǎng)景,舒服的陽(yáng)光照著一老一少.那種感覺(jué)極好.
記憶最深的地方就是蘿莉第一次看見(jiàn)長(zhǎng)頸鹿的地方.經(jīng)過(guò)了一番黑暗又激烈的戰(zhàn)斗之后,聽(tīng)著舒緩的音樂(lè),和蘿莉看著不遠(yuǎn)處長(zhǎng)滿綠色植物的廣場(chǎng)上,幾只閑游的長(zhǎng)頸鹿......
就畫(huà)面而言,我沒(méi)什么可挑剔的,直接給10分,唯一讓我不舒服的就是PS3的鋸齒實(shí)在嚴(yán)重.
配音和音效也無(wú)可挑剔,特別是槍的聲音,感覺(jué)很真實(shí)很震撼.各種環(huán)境的音效也都十分滿意.過(guò)場(chǎng)CG做得實(shí)在太棒了!
劇情方面我不好評(píng)價(jià),如果經(jīng)常看美國(guó)電影的人基本上一邊玩游戲一邊就能猜出個(gè)大概.但這畢竟不是電影,就游戲而言,劇情是代入感的關(guān)鍵,真正的代入感又是由眾多的因素組成.所以就游戲而言,它的劇情足以用贊來(lái)形容了.
游戲會(huì)經(jīng)歷幾個(gè)季節(jié).每個(gè)季節(jié)的場(chǎng)景都做得非常棒.
游戲的幾點(diǎn)技巧提示和心得:
1.建議上大屏幕并帶著耳機(jī)玩.游戲的配樂(lè)有點(diǎn)小聲但卻十分好聽(tīng).
2.沒(méi)有數(shù)不完的僵尸,很多時(shí)候你是在和人類戰(zhàn)斗.
3.不要小瞧那些行動(dòng)緩慢的僵尸,面對(duì)兩只以上極可能讓你直接丟命.
4.不要拿著槍無(wú)腦沖,這只會(huì)讓你死得更快.
5.強(qiáng)迫癥有福,仔細(xì)搜索每一個(gè)角角落落.因?yàn)橛螒蚶锼@得的資源非常稀缺,特別是子彈.
6.燃燒的汽油瓶絕好的東西,有材料一定記得多做.
7.普通難度就足以讓你死上N次.
8.有時(shí)候你會(huì)覺(jué)得自己是在玩<細(xì)胞分裂>.
9.當(dāng)大波僵尸來(lái)襲的時(shí)候,千萬(wàn)不能傻站著開(kāi)槍.一定得跑著打.有材料的話多升級(jí)你的來(lái)福槍.
因?yàn)楹芏鄷r(shí)候你需要近距離和僵尸作戰(zhàn),一槍哄一只非常重要.跑者和循聲者都向你撲來(lái)時(shí),優(yōu)先殺循聲者.(就是腦袋像靈芝的僵尸)
10.游戲中你一共會(huì)遇到好幾次那個(gè)身材臃腫且高大威猛的僵尸.汽油瓶是對(duì)付他最好的辦法.
11.總之游戲告訴我們一句話:"打槍的不要,悄悄的進(jìn)城"
全部通關(guān)大概15-20個(gè)小時(shí),我通關(guān)后才發(fā)現(xiàn)我居然有那么多的東西沒(méi)有收集.不過(guò)無(wú)所謂,可以選章節(jié)慢慢去搜集.
我每次通關(guān)一個(gè)游戲心里就會(huì)有個(gè)聲音告訴我,這個(gè)玩過(guò)就算了,以后不會(huì)碰.又或者因?yàn)橐恍┻z憾會(huì)立馬再重玩一遍.
這次我心里的聲音告訴我,過(guò)幾個(gè)月再來(lái)通一遍吧...的確如此,喪尸類游戲非常不建議玩太久.一定要適當(dāng)休息.
最后,不管你是有PS3還是要去借一臺(tái)PS3你也一定要玩這款不得不玩的作品.
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