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美國末日 60分鐘游戲感想體會(huì) 無劇透

時(shí)間:2013-06-09 15:01:56
  • 來源:3DMGAME原創(chuàng)
  • 作者:Fantasy
  • 編輯:ChunTian
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美國末日》60分鐘游戲感想體會(huì),無劇透。

1.這部作品是不是有意在像靜寂嶺致敬?還是里面有科納米的前員工?游戲菜單的音效一模一樣,男主角,手電筒...很多地方似曾相識...

2.游戲開始的讀盤超慢,幾乎要等5~10分鐘才能進(jìn)入游戲,畫面大概發(fā)揮了PS3的極致了,CG很牛屎,感覺不像PS3的游戲了,直接放在PS4的首發(fā)陣容中也說的過去,但是代價(jià)就是機(jī)器受不了,各種發(fā)熱,風(fēng)扇呼呼的...

3.最近熱門的歐美ACT游戲都驚人的相似,無外乎,攀爬,潛伏,啪 啪 啪 ... 剛剛玩通新古墓麗影正好比較一下,我才玩沒多久,感覺兩作類型結(jié)構(gòu)上非常相似,就目前看來畫面比古墓好,自由度沒有古墓高,線路很單一,而且啪 啪 啪 部分沒有新古墓麗影那么爽快,作戰(zhàn)難度比古墓高,雜兵可以直接秒人,劇情有點(diǎn)拖沓,初期有點(diǎn)沉悶,讓人昏昏欲睡,新古墓麗影是初期讓人很驚喜,末期有點(diǎn)無聊,這部作品我現(xiàn)在還是在初期,希望后期有驚喜。

繼續(xù)游戲中...

美國末日 60分鐘游戲感想體會(huì) 無劇透

8.9
已有293人評分 您還未評分!
  • 類型:角色扮演
  • 發(fā)行:SCEA
  • 發(fā)售:2023-03-28(PC)
  • 開發(fā):Naughty Dog
  • 語言:繁中 | 英文 | 日文 | 多國
  • 平臺(tái):PC PS4 PS3 PS5
  • 標(biāo)簽:喪尸劇情末世,電影式線性,后末日

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