- 類型:動(dòng)作游戲
- 發(fā)行:卡普空
- 發(fā)售:2013-06-03(PC)
- 開發(fā):DONTNOD Entertainment
- 語言:簡(jiǎn)中 | 英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:
勿忘我 連擊實(shí)驗(yàn)室 怎么排序攻擊力大
- 來源:3DM論壇-阿骨
- 作者:售夢(mèng)者
- 編輯:售夢(mèng)者

勿忘我 連擊實(shí)驗(yàn)室 怎么排序攻擊力大
右邊第一種爆炸圖標(biāo)的攻擊是純攻擊,傷害最高
第二種十字圖標(biāo)的是治療,傷害低,但可以自我恢復(fù)
第三種紫色鐘表圖標(biāo)的是縮短技能冷卻時(shí)間,傷害低
第四種藍(lán)色鎖鏈圖標(biāo)的是連鎖攻擊,本身沒有攻擊力,是用來加強(qiáng)上述三種攻擊的
當(dāng)一個(gè)連鎖攻擊前放置了第一種攻擊方式,那么就會(huì)增強(qiáng)純攻擊力,如果后面繼續(xù)放連鎖攻擊,那么攻擊力就會(huì)持續(xù)增長(zhǎng)
而當(dāng)一個(gè)連鎖攻擊前放置了治療,那么就會(huì)增加療傷能力,如果后面繼續(xù)放連鎖攻擊,那么療傷能力也會(huì)持續(xù)增長(zhǎng)
技能冷卻攻擊以此類推
換句話說攻擊力強(qiáng)弱或者HP恢復(fù)快慢取決于連鎖攻擊前的那個(gè)攻擊選擇
因此如果想提高攻擊力,就需要在組合攻擊中的第一位放一個(gè)純攻擊招式,后面所有的招式全部都放連鎖攻擊

玩家點(diǎn)評(píng) (0人參與,0條評(píng)論)
熱門評(píng)論
全部評(píng)論