- 類型:第一人稱射擊
- 發(fā)行: Rockstar Games
- 發(fā)售:2012-06-01(PC)
- 開(kāi)發(fā): Rockstar Studios
- 語(yǔ)言:英文
- 平臺(tái):PC PS3 XBOX360
- 標(biāo)簽:槍?xiě)?zhàn),電影式,子彈時(shí)間
馬克思佩恩3圖文全攻略 全黃金槍線索收集劇情攻略
- 來(lái)源:3DM—楓紅一刀流
- 作者:楓紅一刀流
- 編輯:楓紅一刀流

馬克思佩恩3(Max Payne 3)圖文全攻略+全黃金槍+全線索收集劇情攻略
By 楓紅一刀流

距離前作發(fā)布已有9年的時(shí)光,而三代中的馬克思也老去了8年,從一名干練的警探美男變成了滿臉胡須,窮困潦倒的大叔。他的精神世界沒(méi)有太多的改變,仍舊為妻女的死悲傷欲絕,整日在痛苦于回憶中沉淪,藉酒精麻醉自己,靠止痛藥緩釋身體的傷痛。
和前兩作很大的區(qū)別是,場(chǎng)景不再是紐約破舊的公寓和陰暗的街道,而流連于巴西圣保羅市的高級(jí)會(huì)館場(chǎng)所,燈紅酒綠,紙醉金迷。不再采用靜態(tài)漫畫(huà)來(lái)銜接劇情,而是運(yùn)用了大量的過(guò)場(chǎng)動(dòng)畫(huà),使得整部游戲如同一部畫(huà)面細(xì)致的動(dòng)作電影。
最顯著的差異是,畫(huà)面運(yùn)用大量的掃描線,物體重疊、色差過(guò)度、屏幕分割、關(guān)鍵字閃現(xiàn)等效果,給人疑真似幻的感覺(jué),從中反映馬克思的避世心理,和酗酒帶來(lái)的那種恍惚感。戰(zhàn)斗部分新加入了生命值的設(shè)定,并且止痛藥非常的稀少,主角受傷后不能自動(dòng)恢復(fù),只能運(yùn)用唯一的恢復(fù)道具-止痛藥來(lái)補(bǔ)血,這樣很容易陷于死地絕境,增加了戰(zhàn)斗的難度。
和前作相同之處,運(yùn)用非線性的敘述結(jié)構(gòu),大量的運(yùn)用倒敘和閃回手法,讓玩家逐漸剖析馬克思的內(nèi)心世界。小馬克仍然命運(yùn)多舛,一路的走霉運(yùn),不斷的失去,不斷的尋找自我救贖的方法。
戰(zhàn)斗中的子彈時(shí)間,飛撲魚(yú)躍仍然保留下來(lái),還有清場(chǎng)的最后一彈斃敵,敵人扭曲掙扎著倒下的慢動(dòng)作展示等等,均在本作延續(xù)呈現(xiàn)。游戲的畫(huà)面依舊充斥著暴力美學(xué),子彈貫穿頭頸,血花飛濺;炸斷的肢體、模糊的血肉等等。

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