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工人物語7:王國之路 細節(jié)與設置心得

時間:2013-05-16 13:47:34
  • 來源:3DM論壇-三只小狗
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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1:當設置建筑為 普通食物 時,輸入單位不變但是每造一份資源就消耗1普通食物,效率不變輸出單位乘2。以此類推。舉例:一個無食物配給的烘烤坊工人拿一袋面粉造一個面包,每造一個面包耗時15秒,當對此建筑物配給普通食物時,工人拿一袋面粉和一單位普通食物耗時15秒制作2個面包。類推下去配給高級食物乘3。

2:對于麥田養(yǎng)豬場一類的可以無限循環(huán)生產的建筑,配給舉例:無配給食物一個養(yǎng)豬場耗時45秒出一頭豬肉,配給普通食物后工人先拿一份普通食物然后干活45秒以后出2頭豬肉??雌饋硎翘澚耍贿^一些情形下也會賺很多好處,靈活使用。

3:對于漁場的配給舉例:一個沒有配給食物的漁場45秒出一條魚,配給普通食物后45秒出兩條魚,不過工人自己得拿走一條。所以請不要對漁場配給普通食物,至少也要拿1個高級食物換三個普通食物。漁場和任何出成品普通食物的建筑都要注意!

4:魚和熊掌不可兼得,一片森林里有一群鹿,不可以同時砍樹又打獵,鹿要靠森林繁殖,假如一邊打 獵,一邊伐樹,鹿就不可以繁殖那么很快的這個資源點將永久枯竭。假如保護好森林鹿群可再生,意味著此資源點可以永久打獵。假如一個獵人打一群鹿那么不一會 這個鹿群會衰弱,但是只要不伐樹鹿群可以繼續(xù)繁衍下去,過一會獵人又可以打獵這個鹿群了!,假如想保持鹿群一直繁盛和獵人不會閑置,那么3個鹿群只可以有 一個獵人在打獵。鹿代表可供打獵的高級食物來源。

5:遠程單位有彈藥限制的打完了彈藥要么不動,要么肉搏,鼠標停留在將軍頭上那個紅牌子上不動,查看彈藥量,到達占領地區(qū)要塞或城堡里回血加彈藥。

6:打勝仗,長時間存在,隊伍人數較多,那么此部隊將會有各種加成:比如加攻擊了加防御力,假如一個部隊所在的城堡里有神父,那么在這個城堡管轄范圍里你的部隊可以少受30%的傷害,牧師20%,見習10%.

7:麥田需要空間和肥沃的土地,肥沃的土地上有青草,鮮花和蝴蝶,假有幾棵枯樹和大量的石頭又或者沒青草直接露出泥土,就代表此地不易種地,是種不出莊稼的。

8:大炮或塔的血越少攻擊力就越低,一個滿血木頭塔兩炮一個火槍手,貧血木頭塔3炮打不死一個火槍手。

9:此條很重要:一個建筑工人一次性可以建造兩間相鄰建筑物,舉例:一個山間小屋旁邊有一個倉庫和一個住房,一個建筑工人建完了山間小屋也會一并把倉庫建了,但是絕不會順手把住房也建了,應為他最多只建造兩個,除了你指定的建筑外,第二個建筑除了看隨機建倉庫或住房,也看后勤物流的先后度。

10:招兵和建筑都一樣,工人們先把資源搬進去。舉例:一個教堂還未開始建造,左鍵單擊一下它出現資源,資源被工人搬運齊了才會開工;招兵同理。

7.0
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  • 類型:策略游戲
  • 發(fā)行:Ubisoft
  • 發(fā)售:2010-07-16
  • 開發(fā):Ubisoft
  • 語言:簡中
  • 平臺:PC
  • 標簽:中世紀,燒腦

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