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真三國(guó)無(wú)雙7 全武器使用心得

時(shí)間:2013-05-07 11:01:58
  • 來(lái)源:熊飛
  • 作者:阿魯卡多
  • 編輯:ChunTian
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車旋戟

比較難用的一套模組,滿適性效果為旋風(fēng),這個(gè)一般重型武器都必裝就不大多說(shuō)了,基本效果不會(huì)差。問(wèn)題就在輸出上,并不是因?yàn)槲淦鞴糁档?,而是能造成敵人定量扣血的C都在最后一下或者是飛出去的車輪上,而且效果實(shí)在是不敢恭維,因?yàn)轱w出去的車輪你沒(méi)法控制,能摸到敵人倒好,摸不到走位或者繼續(xù)死扛,再加上起手慢,后方空檔大,不帶上【神速】高難度下比較危險(xiǎn)。攻擊只能靠C5、C6組合穩(wěn)定輸出,但C技靠后對(duì)于起手慢的人就是個(gè)悲劇,容易被斷不說(shuō),在人堆里隨便被敵人C2/C3摸一下硬直就麻煩了~武器配置上最好洗個(gè)【誘爆】+【連擊】,由于此模組的特點(diǎn)C6能攢大量HIt,平常連段靠C6傷害能達(dá)到預(yù)期,高難度下刷Hit后就直接覺(jué)醒無(wú)雙來(lái)清場(chǎng)吧~

C1:前方破防,硬直稍微比較大,飛回來(lái)的車輪能形成二次破防,如果連續(xù)兩段C1-1會(huì)變成多車輪攻擊

C2:一般的挑空技能,沒(méi)啥特點(diǎn)

C3:前方中距離攻擊,沒(méi)攻擊輸出無(wú)破防并且硬直沒(méi)法取消,唯一的好處就是造成對(duì)方氣絕,雞肋

C4:與C3比起來(lái)范圍稍大,并且也可以與普攻連段打出一定得連擊,但還是不實(shí)用

C5:兩車輪與一車輪的攻擊差別在哪,C5就是個(gè)好例子,兩車輪攻擊比一車輪攻擊除了準(zhǔn)度上升外,粘著力也增加不少,當(dāng)然作為主力輸出技還是欠缺點(diǎn)

C6:絕對(duì)的主力技,C中唯一的范圍+連續(xù)打擊的技能,并且操作得當(dāng)可打出相當(dāng)高h(yuǎn)it,高難度下雖沒(méi)法保證安全,但保命的實(shí)力還是放這的

EX武將:李典

C3+EX:EX自帶【冰凍】,屬性輸出OK,敵人有很強(qiáng)的幾率被凍住,操作武將為李典時(shí)完全可把C3+EX當(dāng)做C6的輔助技能,并且?guī)品佬Ч?,?shí)用性一流,唯一的缺點(diǎn)就是收招硬直太大并且無(wú)法取消,得小心后背。

連段1:C1(破防)+C6(暴力輸出)

連段2(EX武將):C3+EX(破防)+C6

九齒耙

攻擊主打C4-C6,群P性能不太好,如果沒(méi)有滿適性【旋風(fēng)】輔助除了C6其余C技都有較長(zhǎng)的硬直而且某些動(dòng)作還特慢,高難度下后背容易被陰或者連擊會(huì)斷。至于按照地形C4-C6爆出來(lái)的飛散物不一樣這個(gè)設(shè)定更多取決于視覺(jué)層面,要細(xì)究的話吹飛效果有點(diǎn)區(qū)別攻擊輸出沒(méi)有太大區(qū)別。配置上洗一把【神速】即可,其余按個(gè)人喜好配置來(lái)~整體性能不太高

C1:沒(méi)太大特點(diǎn),直線破防技

C2:砸地挑空設(shè)定一般,砸地那一下硬直很大,群P就別用C2了直接送人頭

C3:騰空高度不夠,容易被后方打落中斷連擊,砸地的范圍比較廣并且破防,不得不失

C4:前方短距離吹飛,C4整體效果還行,可以看做C6的縮小版,單挑以及群P不會(huì)太吃虧,注意后面敵人以及收招硬直

C5:要范圍沒(méi)范圍、要輸出也沒(méi)輸出,不帶破防,對(duì)方?jīng)]防住C5的挑空以及連續(xù)打擊還成,對(duì)方防住就沒(méi)啥意義了,而且最后收招大硬直太惱火

C6:前方中距離大范圍吹飛,攻擊輸出主力技。配合C1破防即可,群P的話也夠安全,收招后注意跑位

EX武將:魯肅

C3+EX:EX那幾下輸出不太理想,接在C3后只能彌補(bǔ)下輸出,敵人黏著性比較差~

連段1(單挑):C3+EX+易武攻擊+C3+EX+易武攻擊Loop

連段2(群P):C1破防后+C6暴力輸出

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