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星際殖民 游戲指南 菜鳥指南

時(shí)間:2013-05-02 10:59:48
  • 來源:yourgoodness
  • 作者:fcz1234
  • 編輯:ChunTian
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一、創(chuàng)建游戲

進(jìn)游戲第一步new game不用說了,之后我們看到種族選擇界面,中間是屬性選擇,有3頁

右上方分別是河系大小,恒星疏密,對(duì)手?jǐn)?shù),游戲模式(暫時(shí)只有沙盒模式),游戲速度(影響生產(chǎn)研究),游戲難度.

屬性選擇框下面有"rule options"按鈕,可選是否開啟重力井,和調(diào)整星系內(nèi)超光速飛行速度(我們?nèi)庋劭吹降乃俣?.

建議新手先玩默認(rèn)設(shè)定

再說一下開局的屬性,共8點(diǎn)(坑爹,beta10點(diǎn)我都覺得不夠),

每種屬性消耗不同點(diǎn)數(shù),正數(shù)表示要用掉的點(diǎn)數(shù),負(fù)數(shù)即增加點(diǎn)數(shù)(如-3,點(diǎn)了之后剩余點(diǎn)數(shù)就多了3)

個(gè)人強(qiáng)烈推薦點(diǎn)"機(jī)械種族(cybernetic)"(原因后面說),絕對(duì)逆天,可惜也由beta的2點(diǎn)改成了8點(diǎn),

貌似官網(wǎng)有人反映這個(gè)過于變態(tài),作者就給改了.

機(jī)械種族為什么逆天?首先,因?yàn)樗挥贸约Z食游戲中很多星球都是極缺糧或缺礦的,

遇到缺糧的星球發(fā)展會(huì)很慢,需要從其它星球進(jìn)口糧食,可惜游戲里的貿(mào)易效率實(shí)在是......

所以機(jī)械種族對(duì)這個(gè)問題完全沒壓力,只要有一丁點(diǎn)兒礦就能發(fā)展起來,這也是為什么初期AI的機(jī)械蒼蠅總是擴(kuò)張的很快.

星球只要礦有0.6以上基本自行發(fā)展沒壓力,低于0.6的星球發(fā)展前期靠進(jìn)口也不會(huì)有太大壓力.

機(jī)械種族逆天原因之二,因?yàn)椴怀约Z食,所以可以點(diǎn)一些不影響自己的負(fù)面屬性來增加屬性點(diǎn),

1."嘴饞(gluttonous)"糧食消耗+25%,屬性點(diǎn)消耗-3,這樣就多了3點(diǎn)出來

2."污染的家園(polluted homeworld)"母星-0.5人口增長,屬性點(diǎn)消耗-2,母星開局人口基本滿了不用擔(dān)心.

接下來說一下個(gè)人的屬性組合,

1.機(jī)械種族,原因上面說了懶人手殘黨必選

2.嘴饞,多出3個(gè)點(diǎn)而且因?yàn)闄C(jī)械種族所以沒負(fù)面影響

3.污染的家園,選了又多了2個(gè)點(diǎn)

4."惡人(repulsive)"或"遲鈍(dumb)",惡人開局與所有AI的關(guān)系變成-20,遲鈍-35%研究效率,都是-3屬性點(diǎn)消耗,自己選一個(gè)

5."效率(efficient)",-25%建筑與艦隊(duì)維護(hù)費(fèi)用,消耗4點(diǎn),必選

6."勤工(industrious)",+35%工業(yè),原因不說了...消耗3點(diǎn)

7."謹(jǐn)慎(meticulous)",+25稅收,只消耗1點(diǎn),必選

8."skilled engineers(熟手技工)"與"honest(老實(shí))",熟手技工+20%船體hp,消耗2點(diǎn),老實(shí)-10%間諜效率,加2點(diǎn),兩個(gè)一起選,要不都不選.

上面只是個(gè)人習(xí)慣,怎么選大家可以先玩玩游戲再自行決定

以下所說都是以上面所選的屬性為前提的

二、開局

所有設(shè)定都選好之后右下角"engage"進(jìn)游戲,load到100%點(diǎn)鼠標(biāo)就行了.

進(jìn)游戲先要做的是按空格鍵暫停游戲,btw,加號(hào)加速減號(hào)減速,貌似最低.5x最高20x,

基本操作跟所有rts無太大差別,別跟我說你不知道鼠標(biāo)怎么用,另外,游戲里所有按鈕都可以擺鼠標(biāo)上去看快捷鍵的.

首先我們看一下界面,上方一排按鈕,

左邊兩個(gè)是研究和稅收,中間分別是船體設(shè)計(jì),帝國界面,外交界面,菜單,還有個(gè)問號(hào)不用我說了吧.,右上角是時(shí)間,5秒1回合,

右下角是地圖和一列按鈕,我們先點(diǎn)開最下面那個(gè)"AI",這個(gè)是開啟輔助功能的,有五個(gè)選項(xiàng),

分別是,1.自動(dòng)探索(可指定飛船型號(hào))2.自動(dòng)殖民(同1)3.自動(dòng)建造平臺(tái)(把星球的顏色連起來)4.自動(dòng)造貨船(同1)5.自動(dòng)地面戰(zhàn)斗

新手建議除2之外全點(diǎn),為什么不點(diǎn)2呢,初期殖民盡量選資源豐富的,選了2只要探索過能殖民的都給你殖了.

第二部我們點(diǎn)開外交界面,

外交界面上面是各玩家頭像,下面3塊分別是,

1.各種排名,軍事科技之類的,如果擁有神器也會(huì)在這里顯示出來,可以點(diǎn)別人的頭像看,點(diǎn)了之后下方還會(huì)有"contact(溝通)"按鈕(后面再細(xì)說)

2.特務(wù),可以看自己的特務(wù),下面的"train new"按鈕可以雇特務(wù)

3.玩家的屬性加成,也是可以點(diǎn)別人的頭像看看別人都有什么加成

注意第三個(gè)板塊,如果你已經(jīng)有特工了,點(diǎn)其中一個(gè),第三個(gè)板塊就會(huì)變成特工界面,

各種功能請(qǐng)查字典,都是要錢的所以初期別亂點(diǎn),除"訓(xùn)練"之外,其他要再點(diǎn)一下別國的頭像才能用,

那么開局先雇3個(gè)特工,都點(diǎn)訓(xùn)練,不這樣的話你的科技和錢很快會(huì)被偷光的,

一個(gè)特工花250,訓(xùn)練一次50塊,耗時(shí)25回合.

開局有1000塊我們用了900還有100干啥呢?別急.雙擊我們美麗的母星地球,打開星球界面,

中間那塊是地圖,一格一格的,共5x7=35格,建筑要拉過來放上面才能造,暗的格不能放建筑,不過后面的科技可以搞定.

一格能放一個(gè)建筑,同時(shí)能放置一陸軍單位(可與建筑重疊).地圖下面那塊是"細(xì)節(jié)",這個(gè)不細(xì)說.

左邊四塊分別是,星球信息,行星主管(不建議托管),工作分派(農(nóng),工,研,),庫存

工作分派是平衡的,怎么設(shè)置自行領(lǐng)悟,農(nóng)業(yè)和工業(yè)會(huì)增加稅收而研究不會(huì),

農(nóng)業(yè)(機(jī)械種族的工業(yè))分派不能為負(fù),負(fù)產(chǎn)業(yè)會(huì)消耗庫存,庫存用光人口會(huì)下降,人口沒滿時(shí)必須有庫存人口才會(huì)增長,

庫存數(shù)量旁邊的按鈕可以改變行星的進(jìn)(import)出(export)口,或者囤積(stored),行星初期發(fā)展建議都要進(jìn)口.

右邊兩塊分別是建造選項(xiàng)和建造隊(duì)列,建造選項(xiàng)上面有3個(gè)按鈕,建筑,船(需有船廠),陸戰(zhàn)隊(duì)(需有兵營),

造建筑要把建筑選項(xiàng)拖到地圖上,而船和陸軍的建造是點(diǎn)選項(xiàng)右邊的加號(hào),點(diǎn)一下造一個(gè),

船的選項(xiàng)除了加號(hào)還有一個(gè)筆的圖案,點(diǎn)進(jìn)去可以更改船的設(shè)計(jì),初期先別亂改.

下面的建筑隊(duì)列,每個(gè)建造項(xiàng)都有四個(gè)按鈕,取消,加速(摁一下+10進(jìn)度,消耗10工業(yè)產(chǎn)品和10塊,),上移,下移

上面的加速和上移下移按鈕,按住左ctrl再點(diǎn)的話會(huì)變成"直接完成(產(chǎn)品或錢不夠的話有多少加速多少)","移到頂端","移到底端"

了解完星球界面之后我們調(diào)一下稅率,點(diǎn)左上方的稅收按鈕(硬幣圖案),

打開稅收界面之后,我們看到上面是稅收條,中間是稅收來源,最下方為每回合稅收,

拉動(dòng)稅收條,減低稅率,把稅收調(diào)至每回合2.

OK,我們回到星球界面,造五個(gè)偵察船(unarmed scout),5個(gè)陸戰(zhàn)隊(duì),10個(gè)戰(zhàn)斗機(jī)(vulcan scout),初期注意防御

按住左ctrl把偵察船全部點(diǎn)加速,等一下他們就會(huì)自動(dòng)去探索了.

然后別急著開始游戲,我們好像還漏了點(diǎn)啥?對(duì),就是研究,千萬別忘了.

點(diǎn)左上的研究按鈕(藍(lán)色瓶子圖案),打開科研界面,左邊是科技類型,右邊是科技項(xiàng),太多我也不逐個(gè)講解了,看不懂請(qǐng)百度!!

個(gè)人建議先點(diǎn)第一大類的第二排第一個(gè)基礎(chǔ)工業(yè)(industrial foundation,解鎖倉庫和工廠)接著點(diǎn)人造生物圈(biosphere),和稅收中心(interstellar governance).

說一下為什么這樣選,游戲里大多數(shù)星球都是不宜居的,所謂不宜居也就是剛才星球界面地圖顯示出來的"暗格",不能在上面建造建筑,

很多星球全是"暗格",人口上限也只有零點(diǎn)幾,人口上限是與星球產(chǎn)出成正比的,而人造生物圈建在"暗格"上讓它變得宜居,并能增加人口上限,

并且,人造生物圈是不占格的,意思是在"暗格"上造完人造生物圈之后,它就變成了一個(gè)"空格".

然后是基礎(chǔ)工業(yè)解鎖的工廠,在星球發(fā)展初期也十分重要初期多數(shù)星球的工業(yè)都是0.1,而工廠的作用是每回合工業(yè)+1,重要性不言而喻.

這樣就能在初期瘋狂擴(kuò)張+種田,初期大概擴(kuò)張到10個(gè)星系就夠了,

擴(kuò)張同時(shí)一定要注意造戰(zhàn)機(jī)和陸戰(zhàn)隊(duì)(還沒研究出兵營的時(shí)候就在地球造,造完了扔別的星球上)防御.

然后科研里再選幾個(gè),先選大型戰(zhàn)機(jī)船體和兵營,然后建議按照工業(yè),研究,稅收的順序來點(diǎn),用時(shí)太久的先別選,等國力發(fā)展起來再搞.

好的,說了一大堆,應(yīng)該不會(huì)有人忘了剛開局的時(shí)候我們按了暫停鍵了吧.

按照上面說的都準(zhǔn)備好了之后,按空格開始游戲吧!!!!!

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9.4
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  • 類型:即時(shí)戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:Zero Sum Games
  • 發(fā)售:2013-04-27
  • 開發(fā):Zero Sum Games
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺(tái):PC
  • 標(biāo)簽:科幻,太空

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