- 類型:休閑益智
- 發(fā)行:Polytron
- 發(fā)售:2013-05-02(PC)
- 開發(fā):Polytron
- 語言:簡中
- 平臺(tái):PC Switch PS3
- 標(biāo)簽:創(chuàng)意,復(fù)古,小清新
菲斯Fez 圖文全攻略 全劇情內(nèi)容解析攻略
- 來源:3DM-Annyroal36
- 作者:Annyroal
- 編輯:Annyroal

(樹屋場景)游戲內(nèi)容:
注:樹屋場景包含很多分支場景,可能會(huì)出現(xiàn)跳躍,所以請看官謹(jǐn)慎閱讀,小弟在此也說聲抱歉。
1.內(nèi)進(jìn)傳送門之后,就來到了這款游戲最容易讓人迷路的樹屋場景。利用樹木的根部登上一層,然后利用藤蔓爬上三層的木門,內(nèi)進(jìn)即可。
游戲內(nèi)容:
1.內(nèi)進(jìn)后,先到左側(cè)的一道鑰匙密椚前,利用一把鑰匙開啟。(這嗰場景,小弟暫時(shí)稱之為蘑菇彈彈場景)
(蘑菇彈彈場景)游戲內(nèi)容:
1.從密椚內(nèi)進(jìn)后,來到一嗰浮石會(huì)碎裂(一定時(shí)間會(huì)復(fù)原的)的場景內(nèi),先爬上藤蔓,跳至左邊稍高的平臺(tái)后,再跳到樹上撿取立方體;2.將鏡頭旋鈕至,樹木在左邊,會(huì)看出一條浮石形成的一條通往上層的回旋梯,顯示二段跳,然后就旋轉(zhuǎn)鏡頭,基本上就是兩跳一轉(zhuǎn)、三跳再一轉(zhuǎn)的規(guī)律登上山頂,開啟寶箱即可!隨后下來回到蘑菇彈彈場景。來到樹屋最初的入口上方的木門,進(jìn)入到墓穴場景。
(1)
(2)
(墓穴場景1)游戲內(nèi)容:
1.來到墓穴1,先從低層平臺(tái)跳往左邊的懸浮平臺(tái),十字架是可以攀爬的,拿取較高的十字架上的立方體,然后180°旋轉(zhuǎn)至背面,發(fā)現(xiàn)凹陷處有一顆立方體,取之。隨后進(jìn)入懸浮平臺(tái)的木門,進(jìn)入墓穴3場景。
(墓穴場景2)游戲內(nèi)容:
1.首先是在一嗰矮小的懸浮平臺(tái)出來,旋鈕方位至巨大主體懸浮建筑物的低處木門在左側(cè),即可跳上主體建筑物,內(nèi)進(jìn)來到貓頭鷹懸浮場景。
游戲內(nèi)容:
1.進(jìn)入貓頭鷹場景,只要旋轉(zhuǎn)畫面,就可以發(fā)現(xiàn)一凹陷處有一顆立方體,揀之后返回墓穴場景2。
游戲內(nèi)容:
1.返回墓穴場景2,往右旋轉(zhuǎn),發(fā)現(xiàn)同層平臺(tái)的凹陷處有一顆立方體,跳過去取之即可。右側(cè)的攀藤不可爬,因?yàn)橛泻诙丛诖耍詮呐侍俚捻敳刻隙泳妥罴眩?.來到二層往左旋轉(zhuǎn),會(huì)發(fā)現(xiàn)左側(cè)的凹陷處有一顆立方體,跳過去取之即可;3.這時(shí)會(huì)發(fā)現(xiàn)缺乏通往三層的合理道路,所以玩家就嘚注意打雷、雨點(diǎn)的提示,當(dāng)打雷的時(shí)候會(huì)顯示出隱形的浮石,其實(shí)玩家也可以留意建筑物以外被雨點(diǎn)擊打的“特殊空白”位置,這就意味著有浮石的存在,跳隱形浮石比起散落浮石、旋轉(zhuǎn)浮石要容易嘚多,只要知道其位置,大概地跳躍,葛麥斯就會(huì)攀附著,不必過于緊張。這時(shí)取得三層的一顆立方體(同時(shí)發(fā)現(xiàn)樓頂有嗰傳送門)。4.樓頂上有兩顆立方體,先直接跳往左側(cè)的懸浮建筑物,該懸浮建筑物的頂端,旋轉(zhuǎn)角度至距離上方懸浮建筑物較近時(shí),跳上上方的建筑物,在下落撿取右側(cè)的立方體,再用同樣的方法拿取靠近黑洞的那顆立方體,注意角度即可。然后,進(jìn)入④當(dāng)中的左側(cè)懸浮建筑物的木門。
(1、2)
(3)
(4)
(墓穴場景3)游戲內(nèi)容:
1.內(nèi)今后發(fā)現(xiàn)左側(cè)高處的三棵樹上都有立方體、右側(cè)一顆樹上也有立方體,在右側(cè)懸浮建筑上的凹陷處也有立方體。取得右側(cè)凹陷處的立方體后,進(jìn)入該懸浮平臺(tái)的木門。
游戲內(nèi)容:
1.內(nèi)今后發(fā)現(xiàn)來到了一嗰懸浮建筑物相隔很遠(yuǎn)的場景,不必害怕,因?yàn)檫€是利用隱形浮石,先旋轉(zhuǎn)180°,爬上藤蔓取得起初懸浮建筑物上方的立方體;2.利用隱形浮石登上高處的懸浮建筑物,撿取炸彈后旋鈕至一石門前,將其炸開,通過門洞即可找到一條通往二層的道路,并撿取頂端十字架上的立體方塊,然后進(jìn)入此處懸浮建筑物的一道木門。
(1)
(2)
游戲內(nèi)容:
1.來到一嗰小型懸浮建筑物上,旋轉(zhuǎn)180°后爬上頂端取得大立方體后,進(jìn)入傳送門,回到墓穴場景2的傳送門處。
(1)
(墓穴場景2)游戲內(nèi)容:
1.繼續(xù)從左側(cè)的懸浮建筑物上,跳往上方的懸浮建筑物,并取得頂端的立方體。并進(jìn)入骷髏頭的木門!
(骷髏頭轉(zhuǎn)轉(zhuǎn)場景)游戲內(nèi)容:
圓點(diǎn)講解:
這些骷髏頭的轉(zhuǎn)動(dòng)會(huì)帶動(dòng)懸浮建筑的轉(zhuǎn)動(dòng),按住左ctrl鍵,并按住A或者D鍵就可以使到它們轉(zhuǎn)動(dòng)。
1.先跳往右側(cè)的骷髏浮石上取得在十字架上的立方體,經(jīng)一次旋轉(zhuǎn)后,從十字架跳上大骷髏頭上,取得第二顆立方體;2.完成后,原路折返至蘑菇彈彈場景。

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