- 類型:第三人稱射擊
- 發(fā)行:ATLUS USA
- 發(fā)售:2013-04-20
- 開發(fā): Old School Games
- 語言:簡中 | 英文
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:槍戰(zhàn),玩家對戰(zhàn)
上帝模式 圖文攻略 入門篇
- 來源:3DM速攻組-batyeah
- 作者:wuyan
- 編輯:ChunTian

上帝模式 圖文攻略 入門篇
入門篇
其實(shí)這部游戲呢,從理論上來說不算純粹的單機(jī)游戲;更像是專門為聯(lián)網(wǎng)設(shè)計(jì)的客戶端。雖然也有一定的單機(jī)部分,但是也僅僅是獨(dú)立的幾個(gè)地圖可供玩家進(jìn)行游戲。
而且本身而言,所有地圖僅僅適合于聯(lián)合作戰(zhàn)而非獨(dú)立通關(guān)。否則玩家會(huì)死的相當(dāng)慘。本作的游戲模式比較類似于雷神之錘。亦算是一種惡搞下的射擊游戲。玩家將面對的怪物不僅僅包含僵尸,惡魔;甚至還有天神這樣的神族??傊褪且粓F(tuán)大雜燴敵人與玩家戰(zhàn)斗
進(jìn)入游戲之處還是調(diào)整我們的GAMMA值。而游戲的操控也沒有太復(fù)雜的地方。移動(dòng)為WSAD模式,開火為鼠標(biāo)左鍵,Q為釋放技能,滾輪切換武器,右鍵為近戰(zhàn)攻擊,R則是裝彈;還是完全遵循經(jīng)典的FPS操控設(shè)定。


在單機(jī)自定義模式下,玩家可以選擇已有的地圖進(jìn)行游戲游戲的定義還是比較簡單的。首先是選擇難度和地圖模式的更改。難度越大敵人越強(qiáng),當(dāng)然獎(jiǎng)勵(lì)的程度也是越高的。


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