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《輻射:新維加斯》能量武器的解釋

時間:2011-01-09 15:06:34
  • 來源:yalash
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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我個人覺得這代的能量武器確實(shí)被設(shè)定的過于弱勢。

從一開始游戲玩家就能拿到雷射手槍我就有這種預(yù)感了。

一、二代的雷射武器相信有玩過的老玩家都知道,因?yàn)樽o(hù)甲都有分為DT跟DR的關(guān)系,加上針對物理傷害、爆炸傷害、雷射傷害、電漿傷害、火焰?zhèn)Φ雀鲃e計(jì)算減傷。

二代的臺斯拉護(hù)甲又是金屬護(hù)甲類型的東西,而金屬護(hù)甲特色是??估咨?...

三代取消了護(hù)甲對各式傷害的抗性差異,而New Vegas或是是想實(shí)作出一、二代中許多護(hù)甲都有高雷射抗性的特色吧,因?yàn)樯婕暗匠淌皆O(shè)計(jì)上的問題,MOD制作時為了省工只好將所有雷射武器殺傷力調(diào)低,而電漿武器也比較倒楣跟著受到連累(或是不想讓這兩種能量武器的實(shí)用度差太多?畢竟入手時間差沒很多)。

但反關(guān)除了雷射跟電漿之外的能量武器就都還具有強(qiáng)大威力,可是游戲中最多的能量武器也還是雷射跟電漿....

高斯步槍另一種名稱也叫「電磁加速步槍」,在二代中是實(shí)彈類武器,因其具有極強(qiáng)大護(hù)甲穿透力而威力足以傲視全游戲,但代價是子彈非常昂貴且非常罕見(仍然是一次一發(fā),但好處是裝彈數(shù)不少)。

雷射武器殺傷力低我還可以接受,畢竟在游戲中它太容易取得了,但電漿殺傷力也這么難看....很難讓人想去點(diǎn)高能量武器技能。電漿不像雷射是射擊直接判定有沒有命中的,它電漿飛行速度就算加裝加速元件一樣不夠快,以中距離戰(zhàn)來講還是有很大機(jī)會被快速移動的對手閃過,殺傷力還不高真的很要命(重點(diǎn)是連射速度也不夠快= =)。

真正在電漿武器中值得玩家點(diǎn)高技能的只有一把,Plasma Caster這把傳承自一、二代的電漿步槍,但游戲中除了在Silver Rush那家店的桌上以外我沒見過它在其他地方出現(xiàn)過....而且跟其他能量武器那些只要是大傷害連帶單發(fā)消耗大量子彈的武器來說它只耗一發(fā)子彈就有相同的威力,也顯示出其他能量武器在設(shè)定上存在著根本上的弱勢問題。

6.5
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  • 類型:動作角色
  • 發(fā)行:Bethesda Softworks
  • 發(fā)售:2010-10-22
  • 開發(fā):Obsidian Entertainment
  • 語言:英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:XGP游戲列表,貝塞斯達(dá)

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