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《使命召喚7:黑色行動(dòng)》僵尸模式地圖戰(zhàn)術(shù)研究

時(shí)間:2010-12-03 15:52:06
  • 來源:Cullen
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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游戲系統(tǒng)

僵尸最大的優(yōu)勢就是血量、數(shù)量和速度

血量會(huì)隨著關(guān)數(shù)不斷提高,速度亦然。但是僵尸的速度再快也快不過沖刺狀態(tài)的人類

因此跑是一定要跑,請?jiān)谡嬲kU(xiǎn)的時(shí)候再按SHIFT(比如快要被扇耳光的時(shí)候)

另一方面,因?yàn)榻┦霈F(xiàn)點(diǎn)的數(shù)量眾多,地圖又不是很大,所以戰(zhàn)術(shù)上應(yīng)以中近距離作為優(yōu)先考量

而且,看上去僵尸雖然是無窮無盡的,但是在同一時(shí)間內(nèi)出現(xiàn)的僵尸數(shù)量是有上限的

根據(jù)目前的情況看大約是24僵尸+8爬行者(待考),也就是說如果窗戶里僵尸有20只,那么真正可以對你造成威脅的只有4活動(dòng)僵尸+8爬行者+3拆窗黨(離窗戶太近就會(huì)被撓)??上Т皯裟芰舻慕┦灿猩舷蓿蠹s10個(gè),多出來時(shí),舊僵尸會(huì)自行了斷。而且3個(gè)正常僵尸一起拆窗是很危險(xiǎn)的,請及時(shí)肅清。

另外,爬行者一般都會(huì)比僵尸先到玩家附近,實(shí)彈射擊擊殺后大約等一秒就會(huì)自爆。這個(gè)自爆對僵尸來說也是一擊必殺的。所以僵尸群里混著爬行者的時(shí)候……你們懂的

最后,留僵尸時(shí)請留下完整的僵尸或者干脆留一只爬行者,別再用爆破兵器來炸斷腿僵尸了。因?yàn)橛螒蚶飻嗤鹊慕┦畈贿^1分鐘……

單人基本思路:

初期比較安全,而且一般不擔(dān)心子彈,頭4局內(nèi)出子彈的概率很高,因此以刷錢為主,普通擊殺是50-60,擊中頸部擊殺是70,爆頭是100,刀殺則是130,每次擊中都有10。

因此較為理想的情況是用柯爾特手槍,第一局6槍+1刀,第二局8槍+1刀,第三局12槍+1刀,第4局16槍+1刀,第5局22槍+1刀。

或者安全點(diǎn)的M14第二局1槍+1刀,第三局2槍+1刀,第4局3槍+1刀,第5局4槍+1刀。都可以最大限度地刷錢。

之后就看計(jì)劃了。具體戰(zhàn)術(shù)后議。

對于這張地圖來說,單人開局后能定點(diǎn)防守至15-18波已經(jīng)相當(dāng)不錯(cuò)了,之后繼續(xù)防守死亡率將大大提高

因此游擊就成了地圖的主旋律。

最簡單的說法就是:跑——轉(zhuǎn)——開——守——跑

具體來說,就是一開始在某個(gè)地方等待,等僵尸聚集以后,開始帶著僵尸參觀地圖,等僵尸數(shù)量差不多了,就拉閘放電、放火。同時(shí)開始守住小區(qū)域。等機(jī)關(guān)消滅了僵尸大部隊(duì)以后,繼續(xù)跑,吸引僵尸聚集某處……之后循環(huán)數(shù)次,直至結(jié)束。

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8.3
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  • 類型:第一人稱射擊
  • 發(fā)行:Activision
  • 發(fā)售:2010-11-09(PC)
  • 開發(fā): Treyarch
  • 語言:簡中 | 繁中 | 英文
  • 平臺(tái):PC PS3 Wii
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭槍戰(zhàn),劇情經(jīng)典,改槍

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