- 類型:動作游戲
- 發(fā)行: Rockstar Games
- 發(fā)售:2005-06-06(PC)
- 開發(fā): Rockstar Games
- 語言:英文
- 平臺:PC PS3 XBOX360
- 標簽:沙盒,劇情,開放世界,經(jīng)典,車輛作戰(zhàn)
《俠盜車手:圣安地列斯》游戲介紹
- 作者:不死鳥
- 編輯:ChunTian

[俠盜獵車手:圣安地列斯] 游戲介紹
游戲信息:
英文名稱:Grand Theft Auto: San Andreas
中文名稱:俠盜獵車手:圣安德列斯
發(fā)行公司:Rockstar Games
制作公司:Rockstar North
游戲類型:動作
發(fā)行日期:2005年6月7日
官方網(wǎng)站:http://www.rockstargames.com/sanandreas/
《橫行霸道:圣安地列斯》將游戲舞臺由前作的佛羅里達州移至加州,并收錄了加州三大城市 洛杉磯(游戲中改稱 Los Santos)、舊金山(游戲中改稱 San Fierro)與拉斯韋加斯(游戲中改稱 Las Venturra),除了都會區(qū)之外也同時包括了市郊的森林、荒地與沙漠等各種地形地物,能探索的區(qū)域比前代大上數(shù)倍,玩家可以從公布的游戲畫面中欣賞到維妙維肖的城市風景。
游戲中的交通工具眾多,除了一般性的車輛之外,還包括了飛機、直升機、油灌車、推土機、吉普車、摩托車、沙灘車,甚至是收割機,可知本系列作中著稱的多樣化交通工具,在本代中又進一步加強。除此之外,還包括森林、田園、農(nóng)場、峽 谷、農(nóng)莊等有別于城市風光的場景。玩家說不定可以選擇安分守己當個農(nóng)夫營生,或者是駕 駛越野吉普車來個溯溪之旅。
承襲了前作的高自由度游戲系統(tǒng),并加入了更多的要素,游戲中不但可以殺人放火幫派火并,還可以到賭城一擲千金體驗賭神的生活,甚至還可以騎腳踏車、打籃球。不喜歡自己身上的行頭或裝扮的話,也可以到服飾店買自己喜歡的衣服來穿,到理發(fā)廳理個自己喜歡的發(fā)型,甚至是刺青。游戲中還會隨著飲食方式的不同而改變身材。
如果口袋空空,除了承接危險的幫派殺人運毒任務之外,還可以挑沒有抵抗力的老百姓下手,闖空門當強盜,把值錢的東西通通搬走變賣,不過可不是搶了就算,玩家還得自備贓物運輸車輛,作案前也必需佩帶面罩隱藏自己身分,空門也不是隨時可以闖,得趁著月黑風高之際下手,同時必須注意民宅主人是否配備有自衛(wèi)的槍械,免得偷雞不著蝕把米。
游戲?qū)⒉扇∽钚碌臒o接縫式讀取技術,進入游戲后所有的讀取動作都會在背景完成,不會讓玩家感覺到,讓本代廣大的場景渾然一體,毫無間斷。經(jīng)過強化的 3D 繪圖引擎能呈現(xiàn)出更遠的視野,更細致的景物,并中收錄了數(shù)量 3 倍于前作的配樂歌曲.
單單是游戲的主線任務,就需要花費將近 100 小時的時間才能完成,再加上游戲中豐富的支線任務與諸如賽車、槍戰(zhàn)、運動、格斗、賭博、打劫...等等可自由發(fā)揮的要素在內(nèi),足以讓玩家沉迷其中數(shù)百小時而不會感到厭煩,每個玩家都能自由自在的朝自己所喜好的方向發(fā)展
真實的背景
陽光明媚、白云朵朵、車水馬龍……是的,玩家們所熟悉的那個GTA世界又回來了,《圣安德里亞》將游戲舞臺由《GTA:VC》的佛羅里達州的邁阿密移至加利福利亞州,并收錄了加州三大城市:洛杉磯(游戲中改稱Los Santos)、舊金山(游戲中改稱San Fierro)與拉斯維加斯(游戲中改稱Las Venturra)。Los Santos的特點是天氣比較晴朗,有沙塵的感覺時而也會有暴雨;San Fierro是被大霧籠罩的都市;Las Venturas有著清新的空氣和迷眼的燈光;鄉(xiāng)村當然是一個暖和自然的地方。加州又稱金州,作為美國最富裕的洲,同時也是全世界最富裕的地區(qū)之一。游戲背景設定在90年代早期,加州史上最荒唐和扭曲的年代,赤裸裸的金錢欲望和貧富懸殊的巨大差異讓這個地區(qū)充滿了動蕩不安,種族歧視也成了一條隨時可能燃著的導火索。當時最大的有15000個黑幫分子在街頭博命,瘋搶販毒與賭場的地盤。而作為執(zhí)法者,警察似乎是整個動物園(加州)中的馴獸師,生殺予宰,只手遮天。平民敢怒不敢驗,終于,在4名白人警察毆打黑人羅德尼.金后,洛杉磯引發(fā)了暴亂。一些貧民窟被付之一炬。燒殺搶略亂作一團,紙醉金迷的洛杉磯成了風暴的中心……
粗獷而不失細致
此前,曾有報道說Rockstar派出了很多工作人員進行了實地調(diào)研取景,從游戲中也可驗證這一點,維妙維肖的城市風景,還有許多似是而非的著名建筑物(如金門大橋,好萊塢等等)和布局都能讓人產(chǎn)生無限遐想。令我感受至深的是游戲的地圖之大,可謂系列之最。城市和鄉(xiāng)村之間有了過渡,不像過去那樣突兀了。傳統(tǒng)的寫實風格在本作有著濃烈種族背景下變得更發(fā)粗獷,隨處可見的肌肉比堅尼女郎、肚滿腸肥的臃腫男子……形態(tài)各異的NPC構成了異常獨特的風景線。
游戲的畫面結合了《GTA3》和《GTA:VC》兩者的風格,一般情形下的畫面風格和《GTA3》一樣比較素雅,冷色較多。不像《GTA:VC》那樣過于濃彩鮮艷,而在光影效果上,境深遠近的控制比較好,夕陽、霓虹的光暈等等都比較炫目。建筑和城市的設施對光線的反射后形成的影子和汽車或人物經(jīng)過產(chǎn)生的拉伸遮擋都處理得更好了。但貼圖的錯誤還是經(jīng)常存在。晴朗、下雨、濃霧的天氣變化還有晝夜交替的時令;汽車輪胎壓過在路上留下的痕跡,踩剎車摩擦地面時冒煙,汽車排出的尾氣……都有很細致的描述。比前作有了較明顯的改進,在場景物件的建模上更注重了細節(jié)(感覺水的效果還不是很好,糊且混沌,和車手3一個樣)。由于機能所限,出現(xiàn)天氣情況變化時有掉幀和稍顯拖慢的感覺,鋸齒和噪點當然也是不可避免的了。由于地圖太大了,任務的標記也很不明顯,經(jīng)常要切換到放大的選項才能又一個清楚的認識,字體太幼細,看起來感覺不太舒適。
音樂和音效向來是GTA系列的強項,本作也不例外,電臺還是很豐富的,并非此前一些網(wǎng)友誤傳的那樣只有一個電臺可供選擇,只是按鍵設定變了而已,音樂風格依舊多變且精彩,總能找到一種風格是適合玩家的,EA近年來的FIFA等體育游戲也是采用了此種設定,非常體貼。但這方面,似乎只有PC版才更有優(yōu)勢了,畢竟,熱心的DIY高手制作出風格各異的MOD能使GTA的世界變得更精彩,趣味性也得以增強,玩家做得只是最簡單的-盡情發(fā)揮自己的想象力和YY精神,笑。但索尼與發(fā)行方Take-Two有著獨占協(xié)議,只有等明年5月的協(xié)議期滿,DIY高手才能在PC版《圣安德列斯》的舞臺上一展才華了。游戲中的音效更細致和到位了。粗口、調(diào)笑、罵人、俗語、等語音都能在NPC的互動中體現(xiàn)出來,很好地反映了人物的性格特點。

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