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《實況足球2011》試玩版心得

時間:2010-09-16 10:43:10
  • 來源:nickyufang
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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《實況足球2011》試玩版心得

作為一個從實況一就玩到現(xiàn)在的老手,我想對于2010的失望確實太多,球員停球的連貫性差,帶球手感差,任意球差,經(jīng)??匆娗騿T等球,停球出界無法控制的情況,讓我拋棄了 玩了十幾年的游戲!

這次滿懷期待的等到了2011的DEMO版!我想以下幾個方面確實有很大進步!

裁判的優(yōu)劣:

首先2011的裁判最大的劣勢就是裁判哨偏軟,直接導(dǎo)致比賽連貫性大打折扣,一些可有可無的吹判裁判幾乎全吹,這個確實很遺憾!

優(yōu)勢是什么?只能說由于這次加強了身體對抗,在和對手有身體接觸的情況下裁判一般不會吹哨,這個比較真實!

控球:

不知道是我個人感覺還是真實情況,我發(fā)現(xiàn)這次PES2011的足球從模型上來說確實要比以往要大了一點,視覺感覺上來看 足球球體更類似于FIFA的足球模型。球的整體感覺偏輕,最明顯的地方就是在射門上面,感覺球是飄著出去的而非力道很大的直線出球。(大家覺得有異議的話可以參考守門員大腳開球的感覺,足球感覺上去半天沒下來······由于自己太了解實況了所以這些細微的感覺非常明顯。)

其次,2011最大的變化莫過于傳球的微操,360°的傳球口號導(dǎo)致的最終結(jié)果就是 以往的乒乓球傳球變?yōu)闅v史,現(xiàn)在傳球的可操作性確實變得非常大!但是唯一的不足就在于微操的時候 經(jīng)常會出現(xiàn)傳球力度過大的問題,這個需要時間去驗證,特別是后場的解圍球上面經(jīng)常一傳(后場人數(shù)集中的情況下,自己都不太清楚球會到誰腳下)又回到對方腳下······有點無奈。但是對于進攻上面來說 這次DEMO提供的巴薩兩大傳球高手哈維和小白的特長得到了充分體現(xiàn)!直塞球確實很藝術(shù)!這個非常非常真實!

帶球上來說,梅西的帶球頻率很高,左右連足的動作經(jīng)常出現(xiàn)一過一片的情況!但是速度優(yōu)勢沒有體現(xiàn)出來,還是那句話 由于2011加強了身體對抗,一些高大后衛(wèi)的身體優(yōu)勢非常明顯,無論你如何變向只要對方一靠人,球很大幾率就丟了!

任意球上,確實比2010進步不少,但是由于受到足球球體變輕的影響 最大感覺還是飄,球經(jīng)常有上無下。

防守:

由于2011加強了身體對抗的特點,這一次的防守 不會再像之前那樣經(jīng)常出腳斷球,而是用身體先靠住對方是對方傳球和帶球受到影響而直接丟球!這個是很大的一個進步!

畫面:

2011的畫面提升還是非常大的,本人I5 760CPU GTX465-1G 顯卡下 PES2011的表現(xiàn)可謂非常出色,真實的草皮紋理,使人身臨其境的感覺。慢動作的回放采用了模糊處理以后沒有發(fā)現(xiàn)明顯的掉針現(xiàn)象,可謂非常流暢!

總結(jié):

優(yōu)點:

1、真實感強過2010了,個人的能力體現(xiàn)得更加明顯了,每個人都可以靠身體倚住球來避開對手搶球,同時在身后也可以干擾帶球隊員,不過通常都會是犯規(guī);

2、裁判吹罰比2010更嚴(yán)厲了,雖然常常會打斷比賽,但個人感覺也更真實了,現(xiàn)實中就應(yīng)該這么吹罰的;

3、感覺畫面也強過2010,貌似在往FIFA靠,希望大家能早點看習(xí)慣;

缺點:

1、好像基本沒法個人突破了,因為從靜止到啟動的時間比較長,并且因為過于真實,所以帶球隊員很容易被防守隊員干擾;

2、玩不出花招了,我所會的2010的花招在2011demo中全沒有了,讓我一下好像失去了繼續(xù)玩2011的興趣了。

另外360度傳球還不適應(yīng),傳球不適應(yīng)、還沒法用個人能力過人。

6.5
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  • 類型:體育運動
  • 發(fā)行:Konami
  • 發(fā)售:2010-10-08
  • 開發(fā):科樂美&KONAMI
  • 語言:簡中 | 英文
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:足球

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