- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè),網(wǎng)易游戲
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》攻擊參數(shù)的詳解
- 來(lái)源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

由于星際爭(zhēng)霸2加入了復(fù)數(shù)攻擊,好多人就對(duì)單位的DPS和所能造成的傷害比較混亂了
那我就來(lái)講解一下星際2中影響單位攻擊的參數(shù)有哪些吧。(Ab.為縮寫(xiě)之意)
Damage(基礎(chǔ)傷害)(Ab.D)
為該單位的基礎(chǔ)傷害值,有普通攻擊的單位都有這一欄
Bonus(傷害加成)(Ab.B)
為該單位對(duì)不同護(hù)甲的額外傷害。
+88 vs Light 對(duì)輕甲的額外傷害,沒(méi)有則不顯示(88為數(shù)值,下同)
+88 vs Medium 對(duì)中甲的額外傷害,沒(méi)有則不顯示
+88 vs Armored 對(duì)重甲的額外傷害,沒(méi)有則不顯示
對(duì)所有護(hù)甲均無(wú)額外傷害,則不顯示該欄
Attacks(攻擊次數(shù))(Ab.As)
為該單位每次攻擊所造成的傷害次數(shù),為1時(shí)不顯示該欄
Cooldown(攻擊冷卻)(Ab.CD)
為該單位相鄰兩次攻擊中的前一次結(jié)束到后一次開(kāi)始的時(shí)間,60個(gè)Cooldown值為1秒鐘。游戲中不顯示該欄
Weapon Speed(攻擊速度)
為該單位Cooldown的抽象表示,cooldown值從大到小分別表示為:
slower(極慢),slow(慢),normal(一般),fast(快),faster(極快)
Range(射程)
為該單位可發(fā)動(dòng)攻擊的最遠(yuǎn)距離
下面是所有單位的通用欄...
Type(護(hù)甲類(lèi)型)
為該單位的護(hù)甲類(lèi)型,有 Light(輕甲) Mudium(中甲) Armored(重甲)
Armor(護(hù)甲)(Ab.A)
為該單位的護(hù)甲值
Move Speed(移動(dòng)速度)
為該單位移動(dòng)速度的抽象表示,分級(jí)和Weapon Speed一樣
Sight(視野)
為該單位可驅(qū)散戰(zhàn)爭(zhēng)迷霧的最遠(yuǎn)距離
所以每次攻擊的最終傷害 FD=(D+B-A)*As

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