- 類(lèi)型:即時(shí)戰(zhàn)略
- 發(fā)行:暴雪娛樂(lè),網(wǎng)易游戲
- 發(fā)售:2010-07-27
- 開(kāi)發(fā):暴雪
- 語(yǔ)言:簡(jiǎn)中 | 英文 | 其他
- 平臺(tái):PC
- 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭(zhēng),RTS
《星際爭(zhēng)霸2:自由之翼》關(guān)于神族傳送的幾個(gè)要點(diǎn)
- 來(lái)源:3DM
- 作者:batyeah
- 編輯:ChunTian

1,操作者在傳送的時(shí)候選中的不是要傳送的部隊(duì),而是某種其他單位。
2,從右邊動(dòng)畫(huà)小頭像覺(jué)得,該單位頭像類(lèi)似于神族的探針!就是采礦那個(gè)小東東。
3,貌似傳送部隊(duì)的上限跟該單位數(shù)量一致,也就是說(shuō),你要傳送10個(gè)部隊(duì),就必須具備10個(gè)該單位為前提。
4,選中該單位可以看到,右邊命令欄有3個(gè)選項(xiàng),分別是1狂熱者;2,追蹤者;3,不朽者。也就是說(shuō),除了這三種部隊(duì),其他的是不能被傳送的?。。。。?!包括農(nóng)民!,那些習(xí)慣開(kāi)島礦的……
5,很明顯在傳送16個(gè)狂熱者之后,那家伙傳送技能有冷卻時(shí)間!看時(shí)間大概跟制造一個(gè)機(jī)槍兵的時(shí)間一樣。而且需要強(qiáng)調(diào)的是,這三種單位傳送冷卻時(shí)間是一樣的!
6, 從視頻的資源和人口可以看出,在傳送的一瞬間,才扣除該傳送單位的資源!也就是說(shuō)被即時(shí)制造的!
根據(jù)上面6個(gè)已知條件,個(gè)人認(rèn)為最有可能的神族傳送方式為:
一,選中的單位最大可能性為神族農(nóng)民(從頭像看出) 其次為能量塔(從數(shù)量要求上看出) 最次為兵營(yíng)(傳統(tǒng)觀念)
二,首先你不用去管你想要造這3種部隊(duì)中的某一樣,你需要確保的是,你的資源和人口足夠
三,然后,當(dāng)冷卻成功有1儲(chǔ)備后,你可以選擇該部隊(duì)出現(xiàn)在任何能量塔位置。
最好是冷卻一好就出一個(gè),不然兵力無(wú)法積累,這有個(gè)壞處,就是不能像兵營(yíng)里一樣預(yù)約5個(gè),這點(diǎn)我暫時(shí)也沒(méi)想通。
四,估計(jì)會(huì)需要某種科技可以才能滿足傳送條件。
五,明顯任何部隊(duì)一旦通過(guò)傳送投入戰(zhàn)場(chǎng),該部隊(duì)就不能通過(guò)同樣的方式傳送到其他位置了。所以這種傳送方式跟SC1中執(zhí)政官的一次一大片是無(wú)法比的。

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