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《星際爭霸2:自由之翼》新手教學(xué)--菜鳥天梯賽養(yǎng)成計劃

時間:2010-08-18 15:03:37
  • 來源:3DM
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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        三、進階時必然遇到的瓶頸

        當(dāng)然就算是使用投機戰(zhàn)術(shù),仍然會碰到很多你無法戰(zhàn)勝的玩家,關(guān)鍵的問題還是在于以下幾點:

        1.細節(jié)

        無論是正確的運營發(fā)展順序,還是具體對戰(zhàn)中的操作,水平不同的玩家所關(guān)注的細節(jié)不同,其體現(xiàn)的結(jié)果也就有了很大的差異。細節(jié)決定成敗!這一點可以通過大量地觀看錄像來進行學(xué)習(xí),也可以自己在實戰(zhàn)中不斷地總結(jié)。

        2.偵察

        “偵察與反偵察,隱形與反隱形”,這是《星際爭霸》中對戰(zhàn)的核心所在。《星際爭霸2》中隱形與反隱形的對抗相對被削弱,卻也進一步加強了偵察與反偵察之間的抗衡。除了Rush可能會因為對手的偵察到位而被完全破解外,如果不了解對手的情況而悶頭發(fā)展,就算憋出了大量的部隊也可能被對手完全克制……總而言之如果想要進一步提高《星際爭霸2》的對戰(zhàn)水平,那么就一定要把偵察的理念貫穿于自己整個對戰(zhàn)的過程中。

        對于每一個熱愛電子競技運動的玩家來說,或許我們不應(yīng)該僅僅是自己從中獲得樂趣,感受那些斗智斗勇的運動精神,還是應(yīng)當(dāng)盡可能地去把這種運動進行推廣,最起碼也要積極主動地引導(dǎo)身邊的人來認識電子競技,從而齊心協(xié)力地推動電子競技的發(fā)展。當(dāng)然很多水平較高的《星際爭霸2》玩家會覺得本文有很多的缺漏與不足,但是筆者希望更多的高手可以貢獻出自己的經(jīng)驗和心得,一起給那些新手玩家一些幫助——也只有當(dāng)我們身邊有更多的《星際爭霸2》玩家時,才能推動《星際爭霸2》的普及和電子競技運動的發(fā)展?!拔覀儾豢赡艽蛞惠呑有请H,但是可以做一輩子的朋友!”游戲,有些時候不僅僅是游戲而已。

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9.8
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭RTS

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