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《星際爭霸2:自由之翼》蟲族戰(zhàn)術(shù)心得--以蟑螂為主的中前期戰(zhàn)術(shù)

時間:2010-08-18 14:46:55
  • 來源:3DM
  • 作者:batyeah
  • 編輯:ChunTian
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著蟑螂的削弱,蟑螂在初期已經(jīng)邊緣化,提速跟自爆占據(jù)主流了。

經(jīng)過實(shí)戰(zhàn)不斷摸索,發(fā)現(xiàn)蟑螂其實(shí)中前期還是很好用。

本人進(jìn)入白金后已連勝7名鉆石選手,包括一鉆石組第一的蟲族,之前用另外一個號實(shí)驗(yàn)戰(zhàn)術(shù)勝率也超過70%。

雖然打的不多,但每打一場不論輸贏都會看錄像挑挑毛病。

言歸正傳

蟑螂是此戰(zhàn)術(shù)的主力,建造順序無大異,狗池放好后直接皇后+蟑螂池,但要注意,一定不要讓對方農(nóng)民偵查到你放蟑螂池。反偵查意識一定要有,然后造2只或4只狗(內(nèi)戰(zhàn)造4-6只),待會說為什么,下面進(jìn)行分類討論。

對手人類:

狗去探路,看看兵營掛的什么,如果發(fā)現(xiàn)掠奪者,蟑螂就先不要太多,補(bǔ)點(diǎn)狗變自爆,口一旦爆開就爆兵壓制,掠奪多,就補(bǔ)狗,機(jī)槍多就爆蟑螂,對于像有后門的地圖,那直接爆蟑螂遛進(jìn)去。我感覺之所以目前感覺打人族吃力就是因?yàn)槿俗逶诔跗诟菀谞恐谱∠x族,出兵總是出在蟲族之前。

中心思想:宗旨就是在對方機(jī)械化之前打掉對手或者牽制住對手。爆口是重點(diǎn),用自爆還是蟑螂,視對手兵力決定。

對手神族:

狗依然探路,主要看是不是上來就爆追獵者,如果是的話,趁早開分基爆提速吧還是。一般在我6-8個蟑螂到的時候,他BG爆兵肯定還沒成型,兩三個XX堵口的神族是很容易爆開的,一旦進(jìn)去,第一時間打水晶,斷掉他造兵能力。這么打比較怕碰到極度萎縮型的,多個BC+追獵堵口的,如果沒機(jī)會爆掉水晶還是回家發(fā)展吧。

中心思想:面對XX堵口的神族是很容易打開的,視對手追獵者的數(shù)量補(bǔ)提速狗,優(yōu)先打水晶。

對手蟲族:

由于我看最近錄像職業(yè)選手幾乎統(tǒng)一提速狗開局,戰(zhàn)網(wǎng)上也大多是這樣的打法,而蟑螂配少量自爆是完克這樣的打法,爆蟑螂的同時,保證有4-6個左右的自爆(初期的狗一定不要白白送死),面對爆提速狗的蟲族就是虐。唯一要注意的就是,一定小心提速狗遛進(jìn)家里,保險的做法是家里放倆自爆。

中心思想:蟑螂面對提速,一定要配自爆,我用這戰(zhàn)術(shù)初期沒經(jīng)驗(yàn),吃了不少虧。還有就是注意不要讓剛出來的蟑螂被狗圍死,減少非戰(zhàn)斗減員。

其實(shí)這也不能算是一個戰(zhàn)術(shù),蟑螂是一種思路,由于蟑螂對大多數(shù)初級兵都有優(yōu)勢,如果能讓蟑螂直面對手兵力,很容易占據(jù)上風(fēng),所以就要想辦法為蟑螂提供便利,提速狗和自爆就是蟑螂的護(hù)衛(wèi),要善于應(yīng)變,沒有戰(zhàn)術(shù)是萬能的,向職業(yè)選手學(xué)習(xí)的時候,也要活學(xué)活用,能不能建立勝勢就是在于你能不能從兵種上牽制對手。讓對手看見你想讓他看見的,藏好你的小秘密。

PS:對付人族和神族,我一般在LT和鋼鐵地圖很少這么打,因?yàn)橛泄战堑母叩兀趯?shí)在太難,補(bǔ)倆BC就能讓你白費(fèi)勁。

希望對一直奮戰(zhàn)在蟲群第一線的戰(zhàn)士們有所幫助,歡迎高手來指點(diǎn)!

9.8
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  • 類型:即時戰(zhàn)略
  • 發(fā)行:暴雪娛樂,網(wǎng)易游戲
  • 發(fā)售:2010-07-27
  • 開發(fā):暴雪
  • 語言:簡中 | 英文 | 其他
  • 平臺:PC
  • 標(biāo)簽:戰(zhàn)爭,RTS

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